Es un objeto, que permite para mostrar información en texto mediante la interfaz de usuario, requiere un objeto Canvas(Lienzo)
Para agregar un objeto UI.Text vaya a
GameObject->UI->Text
Inmediatamente aparecerá el nuevo objeto dentro de un objeto Canvas
Antes de trabajar con el Text y en general con cualquier elemento de la interfaz, siempre se debe primeramente configurar el Canvas , de forma que se ajuste a Tamaño de la Ventana del dispositivo en que se ejecute, para ello:
Se debe ir a las propiedades del Canvas a la seccion Canvas Scaler y cambiar la propiedad Scale Factor a Scale With Screen Size
Las proiedades de un UI.Text, permiten cambiar el contenido del texto, el tamaño de letra, la fuente, la alineación, el color, etc.
Para emplear UI.Text desde codigo debemos:
1) Importar la clase UnityEngine.UI
2) Declarar un objeto public de tipo Text
3) En diseñador arrastramos el objeto text deseado y lo pasamos como argumento al script mediante la variable publica
4) Modificamos la propiedad text desde el código