Cuando se tiene un gameObject en una escena se puede aplicar la transformacion, unity tiene 3 bascicas transformaciones ques son la translación, escalación y la rotación.
Nos permite desplazar o mover un objeto en cualquier eje que deseemos.
Nos permite la rotacion de un objeto en cualquier eje que deseemos.
Nos permite realizar la deformacion para agrandar o reducir un objeto en cualquier eje que nosotros queramos.
Ademas unity tiene una herramiente que permite manejar las tres transformaciones(translación, rotación y la escalación) al mismo tiempo.
Para tener una mayor presición Unity implenta las transformaciones en las proiedades de un objeto.
Seleccionamos el objeto
luego nos dirigimos al inspector de propiedades
elegimos la ficha de transform y podemos realizar la translación, rotación y escalación con mas presición.