Ruth Raquel Fernnadez Ibañez
Ruth Raquel Fernnadez Ibañez
En este tutorial paso a paso aprenderemos como crear un menu principal de un videojuego.
Lo primero que debemos hacer es crear una escena, dentro de esta un nodo control para mejor funcionamiento.
Como segundo paso tenemos que seleccionar en layout que ocupe toda la pantalla.
como siguiente paso agregamos un Nodo hijo.
Al crear este nodo buscamos VBoxContainer yhacemos doble click.
Como siguiente paso para no confundirnos renombramos el VBoxContainer con VBoxButon y asi hacer refeencia a los botones que se agregaran como nodo hijo.
Como paso 6 ajustamos y centralizamos nuestro VBoxButon.
Como paso 7 debemos agregar dentro de nuestro VBoxButon un nodo hijo.
Como paso 8 tenemos que buscar el nodo hijo buton y hacer doble click sobre este.
Como paso 9 seleccionamos buton y modificamos el texto en nuestro caso lo modificamos como JUGAR y tambien para tener mas orden renombramos el nodo button como JUGAR.
Duplicamos el boton y modificamos con otro texto en nuestro caso SALIR y pueden descargar fuentes para el texto en nuestro caso descargamos de https://godotengine.org/asset-library/asset/316 y para aplicarlo debemos seleccionar el boton y en el INSPECTOR buscar font, hacer click y seleccionar FontVariation y en la opcion empty abrir el archivo que descargamos y muy importante todo debe estar en la misma carpeta y seleccionar la fuente de nuestro agrado y modificar el tamaño y el posicionamiento segun su perspectiva.
Este paso es esencial a nivel de diseñador y es que modificaremos cuando el cursor este encima del boton y como este cambiara de color asiq ue lo primero que hacemos es en el inspector buscar THEME OVERRIDES dentro de este el color y modificar segun el agrado de uno mismo.
Para ver si este funciona bien lo hacemos correr y este es el resultado...
Para seguir con el paso 12 debemos crear otro nodo para el fondo en el que dentro dbeen estar los botones y agregar el fondo de tu prefernecia.
y en cada boton agregar un script para que ingrese al juego, con la direccion de la escena del juego y otro para que salga del juego y nos cañamos fuerte en el perla.
este es para que salga del juego.
y asi concluimos con nuestro tutorial sobre crear un menu principal en godot, Espero que les sirva ami wily y a mi