La historia trata de una chica llamada sara ella solía leer libros de cuentos, en especial uno que trataba sobre un rey de los nomos que y esos nomos eran unos niños perdidos, y ella tenía un hermanito pequeño de un añito el cual lloraba mucho y una de tanto que lloraba el pequeño se acordó del libro que estaba leyendo y dijo justo las mismas palabras que decía el libro una vez al desear que su hermanito desapareciera el pequeño realmente desapareció y ella empezó a buscarlo por todos lados y de tanto buscar se le apareció esa persona del libro que era el rey de los nomos el cual le dijo que él tenía a su hermanito y como sara quería a su hermanito de regreso le pidió que se lo devolviera y él le dijo si quieres devuelva a tu hermano debes atravesar mi laberinto y llegar a mi castillo pero solo tienes 24 horas y es así como sara entra al laberinto en busca de su hermanito.
Escogemos 3D ponemos el titulo del juego en nuestro caso “JUEGO EL LABERINTO” y le damos en create
El programa empezará a abrirse por lo general siempre tarda en abrirse sea paciente
Al abrirse la pantalla te mostrara de esta manera
Para crear nuestros objetos vamos a:
1. GameObject
2. Escgemos 3D Object
3. Opción cube
Nos dirigimos ala parte derecha y anotamos las medidas de que tamaño queremos que sea nuestro piso
Nos vamos hacia la parte de abajo izquierda damos clic en Assect para empezar a crear carpetas para nuestros materiales que usaremos:
1. Clic derecho y escogemos opción créate
2. escogemos folder y se te creara una carpeta
Creamos las carpetas para ubicarnos mejor
Nos dirigimos donde la carpeta material y ahí colocamos las imágenes que necesitaremos
De la misma forma descargamos los sonidos de inter, el sonido debe ser sin copy wright
Entramos a la carpeta script , le damos clic derecho, luego a créate, y seleccionamos script
Le damos clic en materiales y para darle textura a nuestros cubos solo le damos clic a la imagen y sin soltar jalamos al cubito que tenemos
Una ves creado el script le damos clic al script que dice player y sin soltar lo arrastramos al cubo que creamos
Código completo para el player ”jugador”
Creamos un nuevo cubo y creamos un script para tener un enemigo
Código completo para los enemigos
Nos dirigimos a file y escogemos new scene y se abrirá una ventana asi ahí crearemos el menú de inicio
Crearemos 2 cubos para poner las imágenes de fondo y el texto
Para crear un botón nos vamos a darle clic derecho al espacio , escogemos UI, luego button
Asi es como queda nuestro menú de inicio
modele mi personaje en el programa de makehuman
Cree mi humanoide dándole forma y vistiéndola según yo quería descargue la ropa de internet y exportando del programa
Una ves ya diseñado guardamos con un nombre “liz”, ponemos en formato “fbx”, luego exportamos
Nos dirigimos ala carpeta donde exportamos el humanoide y le damos clic y lo jalamos a unity
Creamos los muros formando un laberinto
Jalamos el humanoide hacia el piso y lo acomodamos
El personaje debe tener : rigidbody, carácter controller, player script.
Incluimos movimientos al jugador descargando estas animaciones de internet
Para los muros debe tener : box collider, rigidbody
Para hacer un conteo de vidas hacemos como creación de scena
Acomodamos los enemigos en cada celdas para que ellos nos rebajen la vida en caso de tocarnos
Incluimos una cámara para que la cámara siga al jugador en todo momento
Haci añadimos un sonido a nuestro juego
Creamos un segundo nivel para que al teminar el primer nivel pasemos al segundo
Vista previa de menú de inicio
Vista previa del juego terminado