UNIV. GINNER ALBERTO GUARAYO TRUJILLO
Para este paso utilizaremos un modelo 3D de la pagina de MIXAMO, el cual tiene variedad de modelos 3D que podemos utilizar.
En este paso utilizaremos las animaciones que nos brinda MIXAMO y las descargaremos para realizar la animación de nuestro modelo seleccionado.
Creamos un nuevo proyecto en Unity 3D.
En esa carpeta estara todo lo relacionado con nuestro personaje
Vamos descomprimir los archivos que descargamos y arrastrarlo a la carpeta de personajes.
Configuramos nuestro modelos a tipo humanoide
Para este paso además de colocar el tipo humanoide colocaremos el siguiente ajuste de avatar definition y además arrastramos el avatar de nuestro modelo que utilizaremos a source.