Game Design Document es el equivalente al esqueleto del videojuego
Game Document Design
Un documento de diseño de juegos (GDD) es un documento de diseño de software que sirve como modelo a partir del cual se construirá su juego . Te ayuda a definir el alcance de tu juego y establece la dirección general del proyecto, manteniendo a todo el equipo en sintonía
Un documento de diseño de juegos (GDD) es un documento de diseño de software que sirve como modelo a partir del cual se construirá su juego . Te ayuda a definir el alcance de tu juego y establece la dirección general del proyecto, manteniendo a todo el equipo en sintonía.
Game Document Design
Un GDD generalmente incluye:
Resumen ejecutivo (concepto del juego, género, público objetivo, alcance del proyecto, etc.)
Jugabilidad (objetivos, progresiones del juego, GUI en el juego, etc.)
Activos (música, efectos de sonido, modelos 2D/3D, etc.)
para quién será el producto, cómo generará dinero, qué tan bien lo han hecho otros juegos que ha creado y, lo que es más importante, qué nivel de interés social está teniendo este proyecto.:
Plataforma objetivo y público objetivo
Monetización y punto de precio
Compromiso social y adiciones a la lista de deseos
Competencia y cómo se comparará el juego
Únicos puntos de venta
Nuevas experiencias y tecnologías
Juegos anteriores y su rendimiento
Desglose de costos, salarios, activos, herramientas, etc. (cuánto costará hacer el juego)