se dirige a la parte interior izquierda y vera Assets, luego ingresa a nivel1, luego diríjase a la carpeta scrips, en caso de no haber la carpeta script tu puedes crearlo
das click derecho luego dirijase donde dice create, despues c# Script
Aqui le das el nombre que tu quieras para tu script
por defecto se te abre en un bloc de notas, pero tambien puedes hacerlo en visual studio.
aquí empezamos a codificar los movimientos que tendrá cualquiera de nuestros objetos
con un script le das los movimientos que desees en tu juego