Oplevelsesdesign går ud på at skabe produkter der understøtter oplevelsesdimensionen. Disse kan være analoge eller digitale, men særligt de digitale elementer har i nyere tid være med til at transformere museumsoplevelser, og skabe sansepåvirkninger man oplever i interaktion med det digitale element. I dette projekt skal du benytte din viden om UX til at udvide på museumsoplevelsen (MXD) På Ragnarock.
Ragnarock har allerede en del digitale interaktive udstillingselementer, men vil gerne udvide med flere digitale oplevelsesdesigns der understøtter en eller flere af museets fortællinger.
I denne opgave skal der designes og produceres et eller flere elementer til udstillingsrumme i (eller umiddelbart udenfor) Ragnarock. Elementerne skal være digitale eller en kombination af digital og analog, og skal tematisk bidrage til fortællingerne hos Ragnarock på en engagerende måde.
Omfang og fokus defineres på baggrund af egen afgrænsning.