メカニクスの審判のサイン

これだけは覚えておきたい審判のサイン

《走者1塁の時》

レフト方向にトラブルボールが飛んだ場合のクロックワイズの確認

  • PL:3塁でのプレイに備える。

  • 1B:1塁走者のタッグアップおよび打者走者の1塁触塁を確認し、1塁でのプレイに備える。1塁走者が3塁に向かい、球審が3塁へ移動したら本塁へ向かう。(早く本塁へ向かわないこと。1、2塁間でのランダウンプレイを念頭に置く)。

  • 2B:1・2塁間に移動して、1塁走者の2塁触塁を確認し、1・2塁でのプレイに備える。

  • 3B:打球を追い、その行方を確認・判定後、プレイが一段落するまでその場に留まる。

《得点圏に走者がいる時》

球審は本塁から動けないことの確認

  • PL:本塁でのプレイに備える。

  • 1B:内野内に移動またはリミングによって、一塁走者のタッグアップまたは2塁触塁および打者走者の一塁触塁を確認し、1・2塁でのプレイに備える。

  • 2B:2・3塁間寄りのマウンド方向に移動し、2塁走者のタッグアップまたは2塁走者の3塁触塁を確認し、2・3塁でのプレイに備える。

  • 3B:打球を追い、その行方を確認・判定後、プレイが一段落するまでその場に留まる。