As aulas terão início no dia 26 de fevereiro, terça-feira: Não falte à primeira aula!
Todos os assuntos relacionados com o curso estarão disponíveis nesta homepage. É responsabilidade exclusiva do aluno manter-se constantemente informado sobre as tarefas do curso.
O livro-texto requerido para o curso é Computer Graphics using OpenGL, 3rd edition, de Francis S. Hill, Jr. e Stephen M. Kelley. Estudaremos com maior ênfase os capítulos de 1 a 8.
Atividades: Além das aulas teóricas, três atividades comporão a avaliação do aluno: provas escritas, reuniões de projeto e projeto final.
Provas -- 50\% da Média.
Haverá duas APCs (Avaliações Parciais de Conhecimento) e um Exame Final, inadiavelmente, nos seguintes dias:
1a APC: 30 de abril, terça-feira (a prova de 2a chamada será no dia 9 de maio);
2a APC: 20 de junho, quinta-feira (a prova de 2a chamada será feita juntamente com o exame final);
Exame Final: 2 de julho, terça-feira.
Faltas às provas só serão justificadas junto ao professor com apresentação de atestado médico no primeiro dia de retorno do aluno às aulas.
O aluno que faltar alguma APC deverá solicitar, junto à secretaria do curso, a prova de segunda chamada no prazo de \textbf{três} dias úteis. %Não haverá segunda chamada para a $2^a$ APC, de acordo com o parágrafo único do artigo 115 do Regimento Geral da UECE, assim, o aluno que faltar à $2^a$ APC terá sua média composta pelas outras duas APCs.
A média da APCs será a média aritmética de todas as APCs, sem retirar nenhuma delas. As notas serão arredondadas para a primeira casa decimal. Por exemplo: $6,85$ será arredondado para $6,9$, mas não para $7,0$.
A matéria de cada prova consistirá de todo o conteúdo dado desde a primeira aula até a última aula anterior à prova.
Reuniões de Projeto -- 10\% da Média
Todas as quintas-feiras (com poucas exceções) haverá uma Reunião de Projeto na qual cada equipe apresentará o desenvolvimento de seu Projeto Final, suas ideias e suas implementações.
Para esta atividade serão levadas em conta a frequência do aluno, sua participação para a melhoria do projeto e a execução das tarefas semanas.
Projeto Final -- 40\% da Média
Todos os alunos farão um \textit{Projeto Final} para disciplina, que consistirá de uma animação 3D de um algoritmo computacional, usando OpenGL.
As equipes deverão ser compostas de, no máximo, três alunos, e deverão perdurar até o final do semestre. Escolha bem seus companheiros, para não ficar com todo o trabalho.
Serão avaliados, nesta atividade, o didatismo gráfico (isto é, se a visualização leva à compreensão do algoritmo); a organização; a beleza; e a eficiência.
As equipes deverão escolher aperfeiçoar os projetos dos semestres anteriores (listados na webpage sob Projeto Final) ou submeter um novo projeto, a ser aprovado pelo professor.
A média será composta por:
50% correspondente à média aritmética das APCs;
10% correspondente à nota por participaçãonas aulas e reuniões do projeto; e
40% correspondente ao projeto final.
As notas serão arredondadas para a primeira casa decimal. Por exemplo: 6,85 será arredondado para 6,9, mas não para 7,0.
A matéria de cada prova consistirá de todo o conteúdo dado desde a primeira aula até a última aula anterior à prova.
Haverá monitor para esta disciplina neste semestre.
De acordo com o Calendário Acadêmico da UECE, não haverá aulas nos dias 19 de março (terça-feira), 30 de maio (quinta-feira) e 27 de junho (quinta-feira).