Todos os alunos farão um Projeto Final para disciplina, que consistirá de uma animação 3D de um algoritmo computacional, usando OpenGL.
As equipes deverão ser compostas de, no máximo, três alunos, e deverão perdurar até o final do semestre. Escolha bem seus companheiros, para não ficar com todo o trabalho.
Serão avaliados, nesta atividade, o didatismo gráfico (isto é, se a visualização leva à compreensão do algoritmo); a organização; a beleza; e a eficiência.
As equipes deverão escolher aperfeiçoar os projetos dos semestres anteriores (listados abaixo) ou submeter um novo projeto, a ser aprovado pelo professor.
Projetos anteriores:
Convex Hull: http://www.youtube.com/watch?v=UlT6R0rz0i4
Cubo Mágico: http://www.youtube.com/watch?v=9sRa-PWekss&feature=youtu.be
Algoritmo de Dijkstra: http://www.youtube.com/watch?v=ljslEB09U1U
Merge Sort: http://www.youtube.com/watch?v=6KfaaEUdCmE&feature=share
Simulador NAF: http://www.youtube.com/watch?v=7RtZPPDjU3s&context=C3f2dc71ADOEgsToPDskJ8xsK1ebZ3SVkUOOETZxo2