2. proposamena: robota biraka

1. SAIOA:  ROBOTA BIRAKA DABIL, BIRAK ARAKATZEN.

Lego NXT programarekin lan egin duzue orain arte, soberan ezagutzen duzue. Badakizue, baita ere, nola mugiarazi  behar diozuen robotari eta nola programatu blokeak robota aurrera eta atzera mugi dadin.

HASI BAINO LEHEN...

Saio honetan, aztertu behar duzue nola robotak  egin ditzakeen birak, eskuinetara nahiz ezkerretara.

Jakin behar duzue, hasi baino lehen, robotaren biraketa-"purua"  lortzen dela  robota hasierako biraketa-giro egiten duenean, hots, biraketa-puntu baten inguruan mugitzen denean.  Puntu hori robotaren biraketa-zentroa izango da.

Robota mugituko da biraka, aldibereko mugimenduak eta  bira txikiak egiten dituen bitartean. 

Birak eta mugimenduak egin ahal izateko tareak diseinatu behar dira.

Saio honetan asko ikasiko duzue

                   

 HAS GAITEZEN. PREST ERRONKARI EKITEKO?

3: MUGITU ETA BIRAK EGIN

2. SAIOA

BIRAKETEKIN PRAKTIKATZEN

4.BIRAKETEKIN PRAKTIKATZEN