3. Moviendo los objetos

En esta sesión realizaremos otro proyecto con Scratch 

Aprenderemos a mover los objetos. 

** Utilizaremos el bloque "Movimiento"** Moveremos el objeto

** El objejo dibujará algunos polìgonos geométricos

** Crearemos dibujos con escenarios diferentes

** Guardaremos el proyecto

** Una vez finalizado el proyecto, lo compartiremos con los compañeros y compañeras de clase

** Elegiremos algunos para ponerlos en esta web.

¿PREPARADOS? ¡COMENZAMOS!

Antes de empezar  ver este ejemplo  y este otro: dantzari

                                                                                        

ACTIVIDADES:

1ª parte :  Conceptos básicos, situación, bloques de movimiento: 

El gato se mueve 1: adelante, atrás, gira...

2ª parte: El objeto dibuja polígonos geométricos: 

3. SCRATCH El objeto...: adelante, atrás, giros.