3. Moviendo los objetos
En esta sesión realizaremos otro proyecto con Scratch
Aprenderemos a mover los objetos.
** Utilizaremos el bloque "Movimiento"** Moveremos el objeto
** El objejo dibujará algunos polìgonos geométricos
** Crearemos dibujos con escenarios diferentes
** Guardaremos el proyecto
** Una vez finalizado el proyecto, lo compartiremos con los compañeros y compañeras de clase
** Elegiremos algunos para ponerlos en esta web.
¿PREPARADOS? ¡COMENZAMOS!
Antes de empezar ver este ejemplo y este otro: dantzari
ACTIVIDADES:
Utilizaremos los bloques de "Movimiento"
adelante-atrás
dar giros (giro izquierda- giro derecha))
apuntar en dirección: 90º derecha/ -90º izquierda/ 0 arriba/ 180 abajo
Para concretar la situación: valor x y valor y (coordenadas)
rebotar si toca un borde
Observaremos la información del objeto: situación de X e Y; dirección del objeto y estilo de rotación
El objeto dibujará varios polígonos geométricos a la vez que se mueve
1ª parte : Conceptos básicos, situación, bloques de movimiento:
2ª parte: El objeto dibuja polígonos geométricos: