1ª SESIÓN: APRENDIENDO GIROS, EXPLORANDO CURVAS 

Habéis trabajado ya con el programa Lego NXT. Conocéis y sabéis cómo podéis desplazar al robot y cómo programarlo para que lo consiga.

ANTES DE COMENZAR...

En esta sesión, vais a ver que el robot también puede girar y desplazarse haciendo pequeños giros.

Debéis saber que el giro "puro" de un robot, ya sea virtual o real, se consigue haciendo pivotar el robot en torno a un punto, que será el centro de giro del robot.

Lo que ocurre en la realidad con los coches no es que giren pivotando, sino  simultaneando pequeños desplazamientos con pequeños giros. (Fijaos en cómo cogen las curvas en la carretera).

En esta sesión podréis:

COMENCEMOS. ¿ESTÁIS PREPARADOS? ¿ESTÁIS PREPARADAS?

3: MOVER Y GIRAR

2ª SESIÓN    

PRACTICANDO CON GIROS

4. PRACTICANDO CON GIROS.