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整合動作捕捉
與遊戲引擎
光學動捕與遊戲引擎unity 3D的整合運用
將光學動捕動作,可放入Unity 3D,進行互動控制
常見光學動捕問題
學生在此實驗中,運用光學動捕攝影棚擷取動作
動作捕捉衣:南開科大 動畫系 洪浩鈞同學
動捕軟體操作:南開科大 動畫系 林宏庭同學
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