整合動作捕捉
與遊戲引擎

光學動捕與遊戲引擎unity 3D的整合運用

將光學動捕動作,可放入Unity 3D,進行互動控制

常見光學動捕問題 

學生在此實驗中,運用光學動捕攝影棚擷取動作

動作捕捉衣:南開科大 動畫系 洪浩鈞同學

動捕軟體操作:南開科大 動畫系 林宏庭同學