學生專題指導


2019 迷失

楊澍、曾俊憲

系競賽第一名,院競賽第一

虚擬實境 (unity 3D + HTC VIVE)

2018 薇娜希亞 Wina Xiya

楊佳穎、蕭正堯、游珮琪。

系競賽第一名,院競賽第三名

桌遊:雷雕、3D列印

2016「Neil的冒險」

陳瀅羽、林淑鈴、張雅婷

系專題佳作

電資學院專題比賽動畫組第一名

擴增實境 (unity 3D + Vuforia)


2015 「南開科技大學校園3D互動應用設計」

張祐宣 周暐傑 高苾菡

系專題比賽第一名

此為我研討會論文之原型—– 陳百薰、梁瑛心、張佑宣 (2015)。3D互動校園導覽設計。AII2015 創新應用發明研討會。

2016 「寶島時代村爆笑壓壓看」

李耀仁同學

電資學院專題比賽動畫組第三名

此專題作品為學生於寶島時代村所做的互動裝置作品。

結合3D列印+物聯網+微電影製作+多體動互動 (unity3D)。微電影由學生自己撰寫腳本、與寶島時代村的駐村演員合作拍攝。老師只是在後期進行物聯網的教學指導及互動架構的設計。

此作品在寶鳥時代村展示2個月。

在遊客互動下,同學了解互動作品的脆弱,也了解作品的設計不只考慮功能性,也要考慮耐用性。

此作品也為我研討會論文之原型。

陳百薰、李耀仁 (2016)。整合物聯與數位內容之互動式景點短劇與導覽系統。AII2016創新發明應用研討會 2016。(台中)

2015「成本分析之拯救公主大作戰」

嚴子堯、王珮歡

系專題比賽第二名

此電子書也是我與環鴻科技之產學計畫之一部分—企業教育訓練之多媒體互動電子書製作。此作品參加參加全國大專校院資訊應用服務創新競賽- 產業電子書創新應用組,入初選。互動及整體教材由大三的2個同學製作,在美術繪圖部分,則由大二的3個同學與學長姐合作進行繪製。

教材內容由環鴻科技提供,由我們進行多媒體教材的互動編製。

2015「斑斑病」

林杰蓁

系專題比賽第三名

Flash 故事電子書 + 水彩手繪書

這是一個好朋友不一定能夠當專題同伴的經典案例。

本來二個女生,最後剩一個。

我主要在故事的腳本方向提供建議,FLASH互動則是我上課時所提供的範例。

此作品也獲得中區技專校院校際聯盟 2015年研發成果網路聯合發表會。人文類特優二。【兒童繪本電子書—斑斑病】。

2017 Memory

陳琮凱、張鈞穎、莊偉晏 。

院競賽第一名

3D 動畫

這影片不是專題作品,而是他們之前試做的動畫。為了參加ASIAGRAPH REALLUSSION AWARD 2017。此組的專題作品,是參加中區賽作品,3個人、48小時,作出一部3D動畫。

2015「不給人就搗蛋」

劉舒姍、謝佩穎

系專題比賽佳作

2D RPG遊戲