109教育部USR -
虚實互動認知遊戲盒
(結合宗教文創、擴增實境繪圖互動、遊戲特效、3D角色等),此為銀髮族所開發的娛樂互動作品
虚實互動認知遊戲盒
虚實互動認知遊戲盒
南開第二期USR:形塑青銀共好場域實現在地永續長照-打造南段不老城 所支援
雷雕設計 + 物聯網 + 遊戲互動 + 角色動畫 + 認知訓練
開發訓練長者不同認知訓練、手眼協調、手部肌力的娛樂性遊戲
產品設計與研發:動畫系/文創系 陳百薰老師
雷雕協助學生:動畫系 林宏庭、洪浩鈞同學
美術設計學生:動畫系 張莞容同學
海報設計:陳百薰
影片製作:動畫系 王嘉祥同學
內容持續更新中
國際會議論文發表:
Pai-Hsun Chen(2021). Integrating IOT, Game Engineering and Data Modeling with 2D/3D Design in Developing Virtual-Physical Interactive Cognition Game Box. 4th Eurasian Conference on Educational Innovation 2021 (ECEI2021). Accepted. Taitung, Taiwan. February 5 - 7, 2021.