動作捕捉與沈浸式VR

光學動捕與虚擬實境的整合實作

舞台中的3D角色舞蹈是使用光學動捕擷取下來的動作。如下面實際錄製影片。

但其實,這支舞蹈,擷取不只一次。因為是第一次錄製完整的舞蹈動作,所以,總有部分的舞蹈因為雜訊或者部分光點沒有追蹤到而骨架崩毀、頭手分離…等。

虚擬實境的這個作品,主要是我所建立這個目標、方向與架構,可能的腳本,而那時的所指導的研究生嚴子堯實作出來。在互動的方向部分,也討論的很多次。以及在虚擬實境中,我們要站在那個位置。

論文發表

    • 嚴子堯、陳百薰 (2017)。整合光學動捕與虛擬實境於3D互動舞台視覺設計之雛型開發。2017創新發明應用研討會(AII2017)。台中,2017年11月。本人為通訊作者.

光學動捕的擷取畫面

我身上有光學動捕的41個點,對應到軟體的骨架。

運用8個光學攝影機。