3D建模[學生作品]

四子三乙 劉俊鴻   3D物件建模技術 期末作品

111-1 

使用軟體:blender 3.0 及之後的版本

學生:勤益科技大學電子工程系大三

學生前備技術或課程:無

作品設定:以遊戲場景為目標。但給同學足夠的彈性及參考資源。如果有自己想要做的,可以跟老師討論。

這學期的學生表現,

期末作品有許多同學的場景各具特色。以下是優秀作品中的一部分。真的同學的創造、想像力、設計都是可以培養的。

但也有讓我非常生氣的,2、3個同學,就沒放在這裡,可開學前都會拿出提醒一下,著作權注意一下,作品請不要直接拿同學的作品(就算他有同意)來拼湊或拿現成的3D來拼。又不是改程式,這是數位內容。

四子三乙 盧力渝   3D物件建模技術 期末作品

四子三乙  陳信瑋    3D物件建模技術 期末作品

 四子三乙 李世葆   3D物件建模技術 期末作品 冰雪小木屋

四子三 葉向榮   3D物件建模技術 期末作品

鄭品翔 四子三丙  3D物件建模技術 期末作品

四子三乙 賴立恩   3D物件建模技術 期末作品_余憶童稚時

110-2

使用軟體:blender 3.0 及之後的版本

學生:勤益科技大學電子工程系大三

學生前備技術或課程:無

作品設定:以遊戲場景為目標。但給同學足夠的彈性及參考資源。如果有自己想要做的,可以跟老師討論。

部分同學的作品,剛好用於另一堂我開的遊戲製作的課程中。非常實用。

110-2 學生期中作品

蔡喆斌 同學

110-2 學生期中作品

吳耆睿 同學

110-2 學生期作品

蔡喆斌 同學

此同學的場景,使用於另一堂我的遊戲製作的課程中。

110-2 學生期末作品

吳耆睿 同學