Appar för programmering

Följande appar finns att ladda ner i Skolans appar HUB. Vissa appar innehåller reklam och där bör du som pedagog avgöra om de ska användas eller ej. För appar som är märkta "kräver licens" eller "robot köps separat", tillkommer en kostnad som skolan står för.

Roboten BlueBot och Que finns att låna från enheten Digitalt lärande. Vill du ha hjälp med appar som kräver licens eller råd vid inköp av programmeringsrobot, vänligen kontakta: digital@grundskola.goteborg.se  .

Appar för kod och programmering

Bild som visar ikon för appen Scratch Jr

Scratch Jr

Grunderna i blockprogrammering. Skapa egna spel eller berättelser. Läs mer...  

Bild som visar ikon för appen LightBot

LightBot

Grunderna i programmering med pilar. 

Bild som visar ikon för appen Bee-Bot

Bee-Bot

Grunderna i programmering

Läs mer... 

Bild som visar ikon för appen BlueBot

BlueBot

Grunderna i programmering, går att koppla ihop med roboten BlueBot. Finns att låna.  Läs mer... 

Bild som visar ikon för appen Blue´s Blocs

Blue´s Blocs

Programmera roboten BlueBot med block-programmering. Finns att låna. 

Bild som visar ikon för appen A.L.E.X

A.L.E.X

Grunderna i programmering.

Bild som visar ikon för appen Hopscotch

Hopscotch

Blockprogrammering för att skapa enkla spel. 

Bild som visar ikon för appen Pyonkee

Pyonkee

Blockprogrammering baserat på Scratch. 

Bild som visar ikon för appen Robo Logic

Robo Logic 2 HD

Programmerings -spel.

Bild som visar ikon för appen SpriteBox

SpriteBox

Pussel och kodspel. 

Bild som visar ikon för appen Cargo-Not

Cargo-Bot

Grunderna i programmering.

Bild som visar ikon för appen Turtle Logic 2

Turtle Logic 2

Programmera sköldpaddor med hjälp av pilar.

Bild som visar ikon för appen Swift Playgrounds

Swift Playgrounds

Grunderna i textbaserad programmering. 

Bild som visar ikon för appen Fix the factory

Fix the factory

Grunderna i programmering. 

Bild som visar ikon för appen Tynker coding

Tynker coding for kids

Grunderna i programmering. 

Appar som kräver separat robot eller tillbehör

Bild som visar ikon för appen EV3

EV3 Programmer

Programmera och bygg LEGOs EV3-robot Mindstorm. Robot köps separat.

Bild som visar ikon för appen LEGO WeDo

LEGO WeDo

Blockprogrammera LEGO. Material köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Go for Dash

Go for Dash & Dot

Styr robotarna Dash och Dot som köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Path for Dash

Path for Dash

Grunderna i programmering. Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Blockly

Blockly 

Grunderna i blockprogrammering. Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Wonder

Wonder Programmering i olika svårighets-nivåer. Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Micro:bit

Micro:bit

Programmera Micro:bit med block eller text. Läs mer... 

Bild som visar ikon för appen Evo by Ozobot

Evo by Ozobot

Grunderna i programmering. Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Ozobot Bit

Ozobot Bit

Grunderna i programmering. Robot köps separat. 

SPRK Lightning Lab

Grunderna i programmering.  Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Cue

Cue

Grunderna i blockprogrammering. Finns att låna.

Bild som visar ikon för appen Osmo Jam

Osmo Coding Jam

Skapa musik med hjälp av kod. Kräver programmerings-block som köps separat. 

Bild som visar ikon för appen Osmo Awbie

Osmo Coding Awbie

Grunderna i blockprogrammering. Kräver programmerings-block som köps separat. 

Bild som visar ikon för appen InO-Bot

InO-Bot

Programmera InO-Bot med blockprogrammering. Robot köps separat. 

Bild som visar ikon för appen EdWare

EdWare

Programmera Edison med ett grafiskt programspråk. Robot köps separat. 

Sphero Edu 

Grunderna i programmering.  Robot köps separat. 


Bild som visar ikon för appen Sphero

Sphero Edu JR

Grunderna i programmering.  Robot köps separat. 


Sphero Play

Styr din Sphero. Spela enklare spel.
Robot köps separat.