Lectura de comprensión
Los alumnos leyeron dos cuentos, enseguida respondieron unas preguntas, que les permitió interpretar y reflexionar acerca de la lectura y así plasmar en un dibujo lo que le gustó.
Descripción de personajes
Realizando descripciones de personas cercanas mediante la identificación de las características físicas y emocionales. En este caso los niños trabajaron en la descripción de amigos, maestros y familiares.
Verbos en presente, pretérito y futuro
A partir de la elaboración de un flapbook, los niños presentaron en una hoja carta dividida en tres partes, los pronombres personales, escribiendo en la parte superior el verbo conjugado en presente, en la media, el pretérito y en la inferior, el futuro.
Cambios en la vida cotidiana de la entidad a causa del movimiento de Independencia.
Mediante dibujos, los alumnos expresaron las características principales en la vida cotidiana en la ciudad durante la época de la Independencia de México.
La vida cotidiana en la entidad durante la Revolución Mexicana.
Los alumnos identificaron las formas de vida durante la Revolución Mexicana mediante el análisis de videos y expresaron las formas de vida mediante la resolución de cuestionarios y la elaboración de dibujos.
El Porfiriato
Los alumnos identificaron las características principales del Porfiriato mediante el análisis de videos, la elaboración de esquemas y dibujos.
Conflicto de intereses
A partir de la convivencia familiar, los alumnos se dieron cuenta que lo que causaba un conflicto en casa, se debía a que no todos querían o preferían hacer lo mismo sino cosas diferentes, y que la mejor manera de solucionarlo era hablar y manifestar sus puntos de vista para llegar a acuerdos.
Convivencia pacífica
Los alumnos analizaron una situación donde la relación de convivencia era molesta e incómoda; dándose cuenta que una actitud inadecuada puede cambiar positivamente y recibir apoyo, comprensión y cariño para desarrollarse en un ambiente sano y de cuidado.
Imanes
Identificar cómo se puede usar un imán y qué objetos puede atraer mediante el magnetismo.
Esta es una breve explicación que se les brindó a los alumnos, mediante un video. Posterior al video se les invitó a elaborar objetos que requieran de imanes para su funcionamiento.
Cohete espacial
Conocer la importancia del lanzamiento de un cohete al espacio. La nave escogida es la SpaceX Dragon y el cohete que la ha lanzado al espacio un Falcon 9.
Lo peculiar y novedoso es que una parte aterriza verticalmente de nuevo y no se estrella en la superficie. Digno de ciencia ficción.
Sonido
Identificar el aprovechamiento del sonido en diversos aparatos para satisfacer necesidades.
Con esta actividad los alumnos pudieron comprobar que el sonido son vibraciones y se tiene que transmitir por algún medio, que en éste caso, es por el hilo, (sólidos).
Nuestros alumnos de tercer año realizaron diversos circuitos de fuerza, con ejercicios sencillos en los que invitamos a toda la familia a participar, además de actividades en las cuales ponían a prueba sus destrezas, donde su coordinación óculo manual y su velocidad de reacción eran determinantes para lograr los objetivos.
Kokaburra y compongo mi canción
Ejecutar patrones rítmicos identificando y combinando las figuras musicales en improvisación libre.
Interpretación de canciones infantiles cuidando el ritmo y la afinación de la voz.
Líneas y espacios del pentagrama
Reconocer el uso de las líneas y espacios del pentagrama como una herramienta para leer y escribir música.
Identificar y practicar las notas mi, sol, la y si.
Reto-canción con juego de vasos
Creatividad e improvisación de coordinación motriz con ritmo.
Objetivo de aprendizaje: Fomentar la ejecución de patrones rítmicos desarrollando la coordinación motriz gruesa y fina a través de un ejercicio rítmico con movimientos corporales atractivos y divertidos que fortalecen las habilidades de concentración y mejoran el aprendizaje.
Dibujo
Considerando al Dibujo como esencial para la Educación artística, en el Colegio Madrid continuamos incentivando su práctica durante esta contingencia. La mayoría de las actividades de Classroom en Artes plásticas, fueron acercamientos a la observación y al Dibujo. Algunas se realizaron mediante la copia guiada de elementos por medio del dibujo paso a paso a través de videoconferencias (Dibujando un ojo humano y Sombra, media tinta y luz en un cubo) o bien, estimulando a las niñas y niños a dibujar elementos de su entorno -combinados con sus sentimientos e imaginación- cómo en la Actividad Dibujando pájaros y sus cantos o en la Actividad Sometimes I feel… de Sarah Maycock donde la observación de libros vía remota y de manera lúdica, también fue un recurso indispensable.
Escultura
Inspirada en las esculturas verticales del artista estadounidense Frank Stella, esta actividad motivó a los niños a crear una escultura de papel imaginando que diseñaban o inventaban un parque de diversiones en miniatura fabricado con papel. Los niños doblaron, pegaron, torcieron, forraron, dibujaron, decoraron o recortaron diversos papeles que encontraron en su casa para crear estas hermosas y coloridas esculturas donde el juego, la imaginación y la inventiva fueron esenciales para su realización.
Durante el trabajo a distancia se buscó que los niños por medio de las diferentes historias exploraran sus habilidades de lectoescritura, con moralejas, recetas, trabalenguas y otros textos. Así fue como compartieron su manera de mirar el mundo y sus sueños. También aprendieron a respirar y relajarse con ayuda de un lindo cuento y finalmente realizaron una actividad sobre qué ven a través de su ventana para compartir lo que ven o les gustaría ver.
Museo instrumentos musicales
Los alumnos reflexionaron sobre el uso que se le puede dar a la basura a partir de un video, como ejemplo, observaron que de algunos elementos de ella se pueden construir instrumentos musicales; por lo que recolectaron sus materiales, hicieron sus diseños y construyeron sus instrumentos.
Al terminar de construirlos, presentaron sus creaciones a sus compañeros, les tomamos fotografías y procedimos a trabajar con éstas en la programación de su museo digital.