És una eina molt semblant a Kahoot. No es necessiten dos dispositius ja que l'alumnat veu les preguntes i pot contestar. No es necessita un projector, tot i que va bé per consultar els resultats i les preguntes correctes. Si treballem amb classroom ens permet assignar-ho a una classe.
Start live quiz. Podem decidir fer un Quizziz per jugar amb tota la classe de manera sincrònica.
Clàssic: Si fem la versió clàssica l'alumnat podrà avançar sol (live quiz). .
Instructor-paced: L'opció més adequada per l'avaluació formativa serà que el professorat marqui quan avançar. i anar aclarint els errors, conversant dels resultats.
Assign homework: o assignar-ho per deures o que ho vagin responent de manera asincrònica.
Podem triar diferents formats per les preguntes.
Com es fa un Quizizz?
Com es comparteix amb els alumnes?
El clima d'aula que es genera amb un quizizz és força competitiu. Com a docent a mi el que m'interessa és veure el que fallen i entendre el perquè per poder acompanyar-los. Després de cada pregunta es pot mostrar un gràfic sobre què han respost. És immediat i queda projectat a l'aula. Així es veu claríssimament les preguntes que queden clares i les que no. Parlem-ne!
A més, com el kahoot aquesta eina ens serveix per analitzar els resultats a diferents nivells. Cada participant sap què ha fallat i el creador del joc pot obtenir informació de valor si va a "report". Llavors caldrà pensar com millorar-los.
Participants: Què ha fallat cada alumne/a? Si fem clic a la barra podem detectar les preguntes que ha fallat i quina opció ha triat cada participant per les preguntes.
Questions: Quines preguntes han fallat més com a grup?
Overview: com a docent tenim clares les preguntes que han sigut més complicades.