技能是透過學習和練習的能力,而不識相屬性一樣的先天素質。技能代表角色的天分和興趣,並且可以由各種管道,從制式學習到實地經驗來取得。技能也像屬性一樣分成心智、體能、社交三類。
每個技能的技能值介於●到●●●●●之間,●代表新手或業餘程度,●●代表專業程度,●●●代表在這技能的表現上如同富有經驗的專業人士,●●●●代表技藝精湛的專家,●●●●●代表世界級的大師。
技能是很廣泛的能力,代表大體的知識或訓練。技能專精則是一項技能更專門的用途,代表角色在這門技能上特別有才華或深入訓練的子類。技能專精能讓你的角色更有個性。兩個技能組成相似的角色如果有不同的專精,玩起來就會十分不同。如果你的角色投擲技能時有能用上的專精,你可以獲得+1調整值,來多丟一顆骰子。
角色如果沒有某項技能的點數,他還是可以嘗試使用。但會因為完全不懂這個技能而遭受減值。體能和社交技能的減值為-1,心智技能的減值則是-3。
心智技能通常代表知識、讀書和對事實或程序的理解。這些事包括記住事實、尋找線索或診斷疾病。心智技能通常來自正規訓練,角色可能會有研讀領域的執照、文憑或學位。不過,技能的等級不一定對照特定的教育程度。心智技能通常和心智屬性一同使用。但有時候也可使用體能或社交屬性。比如說,修理壞掉的民用無線電就需要投擲敏捷+工藝。
學識泛指高等通識教育和藝術與人文知識。包含歷史、語言、文學、法律和經濟。這個廣泛的技能涵括了所有這些領域,不過技能專精可以用來表示專攻。學術技能通常也意味著角色受過多少教育。不過,也有些角色是自學成材,或在學院外研讀大量相關的專題。此外,有些高學歷者在自己的專攻之外再無涉略,因此學識等級也不高。
行動範例:回想歷史事實(智力+學識)、研究(決心+學識)、翻譯(智力+學識)
專精範例:英語文學、法律、語言學、研究
耳目範例:珍本書商、法律教授、圖書館長
幾乎每個現代人都會開電腦、上網還有基本的搜尋。這個技能代表角色的能力在此之上。擁有電腦技能,角色可以開發程式、診斷和修復軟硬體問題、更仔細有效地搜尋資料。它還能用來檢閱檔案系統、尋找隱藏或加密檔案、破解密碼、駭入電腦系統或癱瘓電腦網路。
行動範例:駭入電腦系統(智力+電腦)、網路及資料庫檢索、(機智+電腦)、編程(智力+電腦)
專精範例:資料檢索、數位安全、編程、設計使用介面。
耳目範例:AI研究員、重度電腦玩家、白帽黑客
工藝技能代表角色在維修、設計和創作物品上的知識。這包括了重建汽車引擎、設置房屋地基、裁縫衣料。在繪畫和雕塑方面也和表達有所交集。總的來說,工藝是用來製作精密的事物(比例模型、目擊肖像或復原破損手稿),或是有特定用途的東西,而不是為了審美或召喚情緒而創作。使用工藝技能時,角色通常需要特定的工具和材料。他們雖然有製作的知識,但通常不能空手而為。不過,除非身在工具和材料稀少或難以取得的情形,不然多半不成問題。
行動範例:尋找弱點(機智+工藝)、設計物品(智力+工藝)、維修東西(敏捷+工藝)
專精範例:汽車、木工、索具、雕刻、焊接
耳目範例:汽車工程師、狂熱「創客」、警方肖像師
調查是角色尋找和組織線索並解決謎題的能力。它代表的能力有水平思考、有效的跳躍性直覺、在混亂中尋找有意義的規律以及從現有資訊得出結論。使用這個技能和察覺這個機智與沉著共通的屬性任務不同。察覺是尋常的檢視,角色並未刻意搜索,但可能發現不協調或反常之處。調查則是角色主動用來尋找線索和資訊,明確描繪現況的技能。
行動範例:鑑識犯罪現場(機智+調查)、辨認規律(機智+調查)、解決謎題(智力+調查)
專精範例:犯罪現場、密碼學、夢境、鑑識會計、謎語
耳目範例:陰謀論者、法醫、私家偵探
醫藥是角色對人體和醫療技術的認識。它代表的是實證可用的生物學、解剖學、化學知識。擁有醫療技能的角色可以用它來處置創傷與疾病、診斷病痛、急救還有進行手術。
行動範例:診斷(機智+醫藥)、執行手術(敏捷+醫藥)治療疾病(智力+醫藥)
專精範例:心臟病學、急救、病理學、藥理學、手術
耳目範例:生技公司研究員、慢性病患、急救技術員
神祕技能是角色關於神話、民俗和都市傳說中,存在於世界黑暗角落的怪奇事務的認識。神祕能幫助角色區別事實、幻想和神話,分別哪些會是真的超自然事件,哪些只是謠言。也就是說,外頭有一大堆怪奇事物,它們無法輕易歸類。神祕技能不見得會告知角色事情的「真相」,而是提供一些遭遇者的事蹟和其他人提出的理論,還有自行建構理論的能力。
行動範例:揭穿假貌(智力+神祕)、分辨真相的片鱗(機智+神祕)、比較類似神話(智力+神祕)
專精範例:東歐傳說、鬼魂、天蛾人目擊事件、通靈現象、都會傳說
耳目範例: 人類學教授、新異教作家、詭異的街頭隱士
政治代表角色對政體、政治人物、政治議題的認識。這能幫助角色應付和施展政治手段獲得想要的東西。他知道如何追蹤金流和挑撥離間。擁有這些知識的角色可能曾經參選、為政府工作或只是關切在地政治的人。
行動範例:辨認權威(機智+政治)、應付官僚(決心+政治)、抹黑(操縱+政治)
專精範例:官僚體系、在地政治、全國政治、醜聞、特定政黨
耳目範例:政務官的私人助理、政治部落客、工會領袖
科學是角色對自然和物理科學的了解。包括生物學、心理學、化學、地質學和氣象學。科學能夠協助認識世界如何運作。它也能幫角色絕佳地利用資源,協助設計許多能使用工藝打造的東西、完善背後地理論。擁有高科學技能的角色能解釋製造爆炸所需的化學藥劑和比例,或替關押怪異生物的牢籠選擇材質。
行動範例:評估變因(智力+科學)、進行實驗(機智+科學)、回想公式(智力+科學)
專精範例:生物學、化學、遺傳學、光學、粒子物理學
耳目範例:實驗物理學家、地質學教授、瘋狂發明家
體能技能代表力量、持久或協調的應用。它們一般來說透過實踐與個人經驗來學習,而非從一般教育中習得。
這些技能通常搭配體能屬性,但也可以和其他屬性搭配。例如,為闖入建築探入,使用機智+盜竊。
運動廣泛地包括數種身體能力。它表達特殊運動的訓練,從划皮艇或跑酷到棒球或足球之類的專業運動。它能用在需要身體力量或協調性的任何一般應用,像是跑馬拉松、跳過建築、攀爬圍籬或是閃避威脅。它也決定一個角色在戰鬥中投擲武器的能力,並且為戰鬥中被攻擊的角色增加防禦值。幾乎黑暗編年史中的角色都會找到運動技能的一些用法。有時,跑得遠遠的是唯一合理的行為。
行動範例:特技(敏捷+運動)、攀爬(力量+運動)、跑(耐力+運動)
專精範例:特製、棒球、馬拉松、攀岩、投擲
耳目範例:跑酷狂熱者、物理治療師、跑步俱樂部同伴
搏擊技能是以角色的身體而非武器傷害他人的美學。它可以表達武術訓練、酒吧打鬥經驗、或就只是脾氣很壞想要傷害他人。它含括拳打與腳踢,以及擒抱、扔人、頭槌或徒手戰鬥中的格擋。在徒手戰鬥中一般是和力量一起擲骰。
一個受訓於特殊風格戰鬥的角色可能可以戰鬥風格優勢來表現。
行動範例:擊破板子(力量+搏擊)、展示威逼(儀態+搏擊)、辨認武術風格(智力+搏擊)
專精範例:格擋、拳擊、擒抱、泰拳、扔人
耳目範例:俱樂部保鑣、防身術老師、拳擊夥伴
駕駛是一個用於運作任何動力交通工具的廣泛技能。它用在操作與控制汽車、機車、甚至船。幾乎所有現代角色都可以在安全情況下基本地駕駛,即使沒有這個技能。然而,如果角色進入高度追逐或是進行尾隨時,駕駛用於決定他搞得如何。當角色在危險或高壓處境,需要駕駛技能來做些精巧的事情,或是極高速地行駛。
如果你希望你的角色能夠駕駛飛機,你必須選擇領航為技能專精。一個沒有領航專精的角色,在它使用飛機或是其他航空器的情況下,視為未經訓練。
行動範例:追趕(敏捷+駕駛)、特技飛行(敏捷+駕駛)、尾行(機智+駕駛)
專精範例:閃避、機車、領航、賽跑、特技
耳目範例:無人區飛行的飛行員(Bush Pilot)、技工、街道賽車手
槍械表示一個角色對槍的熟悉與適應。反映了它射擊、保養與決定任意類型的個人槍械的能力。這個技能包括手槍、散彈槍、狙擊槍或其他可能由一個人攜帶的武器。槍械技能也包括像是弓和十字弓的使用。
這個技能可以表示由警察和軍隊提供的正式訓練。罪犯、獵人和槍械狂熱者也很可以有槍械技能,熟能生巧。
你在世界上的不同地方,槍可以很常見或高度限制。有槍械技能的角色一般了解當地的槍隻法令,並且有必要的話可以知道怎麼拿到槍。
行動範例:辨認槍枝(智力+槍械)、尋找一個好的開火位置(機智+槍械)、特技射擊(敏捷+槍械)
專精範例:快速拔槍、手槍、步槍、散彈槍、狙擊
耳目範例:槍店老闆、當地警力、狙擊手
盜竊包括破入、開鎖、偷錢包、撬開保險箱和類似的一般來說非法的技能。通常沒有學校在教這種東西。盜竊只能是「職場」學習的,無論怎樣。
除了犯罪應用,盜竊可以用在魔術師與幻術師的巧手。許多鎖匠也至少會知道一些盜竊知識,因為他們知道如何開鎖。
這個技能包括大部分實際闖入物理保全的任務,或是用在偷錢包或將物件藏在手中的巧手。但不包括潛行靠近、駭客與數位犯罪、或是透過詐欺或轉移記號來假造社會形象。
行動範例:為闖入建築探路(機智+盜竊)、開鎖(敏捷+盜竊)、巧手(敏捷+盜竊)
專精範例:警報系統、破入(Breaking and Entering)、開鎖、撬開保險箱、巧手
耳目範例:當鋪老闆、假釋官、三張牌遊戲(Three-Card Monte)荷官
潛匿是角色保持隱藏、不被看見與聽見的能力。包括潛行跟蹤、混入人群、使用偽裝來讓自己就像是背景中的路人、或在合適的情況下以令人分心取得優勢。任何角色想要避免被正在找他的人注意到的時候都使用前匿。
行動範例:擺脫尾行(機智+潛匿)、跟蹤(機智+潛匿)、潛行(敏捷+潛匿)
專精範例:人群、躲藏、安靜移動、跟蹤、暗中監視
耳目範例:弓獵人(Bow Hunter)、竊賊、前一份工作的把風者
求生代表一個角色「自給自足」經驗與能力。他知道如何找到避難處、收集食物、忍受嚴苛的處境與環境。他可以使用求生技能以找到清水或狩獵、建造簡易住所、生火。求生技能不只限於野外或田園。當你不知道怎麼找到食物與居所時,它也可以用在都市環境中。
求生技能不包括應對動物,除了狩獵。角色可以追蹤動物,但是如果沒有馴獸技能,就無法了解動物行為。他無法嘗試讓進入營地的熊冷靜下來。
行動範例:覓食(機智+求生)、狩獵(機智+求生)、露天睡覺(耐力+求生)
專精範例:覓食、狩獵、導航、避難所、天氣
耳目範例:無家者、無電生存家、童軍領隊
武器是使用手持武器戰鬥的能力。一個有此技能的角色可以揮舞刀斧、刀劍、球棒、或甚至像一段鎖鏈的東西或鏈鋸。如果你使用工具(槍或是弓)來進行暴力,武器是合適的技能。
槍因為更危險,有些時候你會沒辦法取得它們。但你總是可以找到能來當手持武器的東西,即便那就像是螺絲起子或掃把柄。
行動範例:辨識戰鬥風格(智力+武器)、展示武藝(敏捷+武器)、打量對手(機智+武器)
專精範例:棍棒、單挑、湊合武器、刀斧、刀劍
耳目範例:擊劍教練、幫派成員、西方武術愛好者
社交技能包含角色的魅力、優雅與人格的展現。它們不像來自正式訓練,而像是內在才能的結合以及與人互動的經驗。社交技能有時會和體能或心智屬性搭配,像是用力量+威脅來展現力量。
馴獸代表一個角色了解動物行為的能力。一個角色可以用這個技能來訓練動物、使受驚或受傷的動物冷靜下來、或是嚇唬暴力與具侵略性的動物。有馴獸的角色知道動物如何思考與行為,無論是透過直覺與對動物的注意,或者是透過分析性的觀察。
行動範例:動物訓練(沉著+馴獸)、嚇唬動物(儀態+馴獸)、撫慰動物(儀態+馴獸)
專精範例:狗、異種寵物、馬、訓練、野生動物
耳目範例:貓奴女士、賽馬訓練師、老動物園管理員
共感是角色閱讀並理解他人的感受與動機的能力。它可以代表對身體語言、語調和其他暗示的謹慎觀察,或者是角色都未意識到的某種內在直覺。它可以幫助角色研判欺騙或不確定,以及發覺對象的情緒。它並不完全意味著他同意或者友善對待他的目標。共感技能單純是了解及處理他人所感情緒的能力。
行動範例:判別意向(機智+共感)、感知欺瞞(機智+共感)、平撫緊張(操縱+共感)
專精範例:埋藏情感、冷靜、情緒、謊言、動機
耳目範例:能哭泣的肩膀、警方側寫者、心理學學生
表達是角色溝通想法與情緒的能力。包括說寫通訊、像是繪畫或雕刻的藝術、以及展現像是行為、音樂和舞蹈的表演。角色可以使用這季能來作曲或作詩、寫書、或是為一場活潑的演講找到恰如其分的字。
這技能與工藝有些重疊。表達通常特別因審美或情緒的理由而創造藝術作品,如果只是想做出很像的複本或模型,使用工藝。
行動範例:作詩(機智+表達)、跳舞(敏捷+表達)、背誦準備好的演講(儀態+表達)
專精範例:跳舞、新聞、作曲、繪畫、演講
耳目範例:調查記者、政治演講寫手、隱居詩人
威脅是使用恐懼來令他人做你所想要的事情的技藝。一個角色可以用這技能來威脅、審問、幽微影響、或甚至直接展現力量。他可以令角色從對抗中退縮、揭露本來不想分享的資訊、或讓他們合作而讓步。這不能改變他們的心思,但可以確切改變他們的行為。
行動範例:展現力量(力量+威脅)、凝視威嚴(儀態+威脅)、幽微威脅(操縱+威脅)
專精範例:直接威脅、審問、殺人凝視、折磨、含蓄威脅
耳目範例:酒吧壯漢、高級行政人員、警方審問官
說服用在使用影響力、魅力和謹慎論證以改變心思並影響行為。它可以涵括邏輯與理性、巧佞話術、或訴諸情緒與基本直覺。不像是威脅,說服不只是強制一個角色改變他們的行為,說服可以改變他們所思所想,以及他們想要做什麼。
行動範例:話術(操縱+說服)、激情請託(儀態+說服)、誘惑(操縱+說服)
專精範例:話術、激勵、推銷用語、誘惑、佈道
耳目範例:汽車銷售員、演講教練、審判律師
交際技能是小聊、禮貌手勢以及融入的技藝。它代表在各種社交場景中與人交流的能力,從鄰家酒吧(dive bar)到正式晚宴。它包含與人群對應,以符合場景的敏感、友善、禮儀與尊嚴的平衡來展現舉止。一個有高交際的角色有著派對生活,或至少能幾乎能與所有他希望會晤的人會面。
行動範例:痛飲(操縱+交際)、融入(機智+交際)、引起注意(儀態+交際)
專精範例:泡吧、大學派對、正式場合、政治募款、私人俱樂部
耳目範例:外交官、酒友、耆老婦女
一個有街頭技能的角色明白街頭的生活邏輯,知道依此規矩該如何生存與茁壯。他對城市熟門熟路、知道去哪得到資訊與協助、並且知道哪裡是安全的。街頭角色可以利用城市的獨特資源、在黑市買賣、或找出祕密。這對於所有亡命之徒、在城市中躲避危險者、避免被錯誤的傢伙盯上的人來說是重要的技能。
行動範例:找到捷徑(機智+街頭)、在道上散佈謠言(操縱+街頭)、安排黑市(操縱+街頭)
專精範例:黑市、幫派、導航、小道消息、私密工作
耳目範例:在城鎮的荒廢區的酒保、販毒者、祕密警察
掩飾是欺瞞的藝術。透過掩飾,角色可以說很像真的謊、認出說謊的人、或在說話時傳遞隱藏資訊。他可以隱藏他自己的動機和情緒。一般來說,這技能用在戲弄他人,但有些角色是為了避免自己被戲弄而學習它。
行動範例:隱藏情緒(沉著+掩飾)、偽裝(機智+掩飾)、說謊(操縱+掩飾)
專精範例:偵破謊言、隱藏意義、隱藏情緒、長期詐騙、誤導
耳目範例:詐騙師、腐敗政客、失業演員