除了成為煽惑、附身或佔據的受害者,凡人還有很多方法與靈體互動,這些方法能協助也能對抗靈體。角色如果擁有對鬼魂、精靈或天使的無形感知,即便它們處在幽冥之中,也能感應到這些東西的存在。侍奉某種靈體的祕教會盡力協助主子創造必要的處境--通常是在不知不覺中進行。天使役使凡人去執行奇怪的行動以打造建礎時不必解釋什麼,人們會自己詮釋神之機器為何需要這些。
然後,有些人發現了,人類只不過是這些異域入侵的資源而已,他們會設法反擊回去。
包括召喚、驅魔和棄絕在內,多數與靈體的有意互動,都需要凡人去獲取一些和該靈體有關的知識。找出禁忌與禍根的研究擲骰通常是以智力+神秘進行持續行動,不過很多靈體不是被保密或掩蓋,就是對人類沒什麼興趣,以致沒留下詳細記錄。研究擲骰需要的成功數量如下所述,由靈體的類型和階級決定:
研究鬼魂需要的成功數減少二,而研究天使則增加四。達到成功數會揭示靈體的禁忌或是禍根,而格外成功能同時揭示兩者。有時候成功則會因為角色知道了更多靈體的本質、習性和歷史背景,而揭示更多相關資訊。,
不過,資源豐富的研究者有其他管道來得知靈體的弱點。許多靈體會願意兜售同族的祕密來換取其他東西。還有些禁忌相當明顯,凡人有可能直接用上正確的東西。
碰到鬧鬼或像是鬧鬼的現象時,很多神祕學偵探的標準反應是嘗試與靈體接觸。除非靈體用了顯像或實體話顯形,或著擁有徵象靈能,不然就會需要慢慢進行一連串的試驗、錯誤和研究,每一次理解靈體意圖的常識都需要擲骰一次。超自然裝備可以在這方面協助角色。不過有些真正的靈媒可以讓靈體主動接觸,但這麼做會讓他們暴露在被靈體利用的危險下;詳情請參閱靈媒優勢。
效果:如果有人需要殉道聖人遺骨刻成的匕首、山楂木樁、岩鹽彈殼、自殺者的骨灰還是其他什麼的,他就會去找你的角色。不管他的需求有多怪,你都能搞定。在成功研究出靈體的禍根後,比較你這個優勢等級與該靈體的階級。如果優勢和它的階級相等或更高,你的武器庫裡就有需要的東西。不過和說書人決定武器庫的位置;一點的絕密武裝可以裝在大袋子哩,但四或五點得用一棟房子才裝得下。
那些嘗試讓鬼魂現身的神祕學家,或請求精靈以降勢於此的薩滿,他們的神祕學書庫都收藏著無數召喚儀式。雖然這些儀式嚴格來說,沒一個有用的,沒有超自然力量的介入就不可能驅使靈體現身,但如果夠投入的話,無論是因為意外或刻意設計,這些儀式和召喚手法經常能造成靈體現身所需要的處境。
召喚的過程包含一些用來收限儀式需求的研究行動(投擲智力+神秘,加上文本合適與否的加減值)。剩下的行動則是用來在選定的場所造成靈勢處境。
透過取得鬼魂的遺骨,或找出它的錨點用於儀式,召喚者能建立錨點處境。焚燒稀有的物值可以讓一個區域和火焰精靈共鳴。將聚集能看見齒輪並追隨神之機器計劃的人們聚在一起,建礎就會開始成形。祕教信眾利用研究的成果,為他們的貴客營造處境,並將處境升級為開放……最後使其顯形。召喚靈體從異界前來的儀式必須包含打開門戶的步驟--召喚精靈必須在靈場進行,召喚鬼魂則需要在冥界的門戶附近。這些儀式更難成功,也更容易被好事的調查者干擾,但這是唯一能讓強大靈體降臨的方法。
神祕學典籍都會記載如何控制照來的靈體。這些方法通常需要禁忌與禍根,召喚者可以善用它們當作籌碼。有些精靈會受禁忌束縛,悉心服侍召喚它們的凡人,而有些會乾脆把這些放肆之徒給炸了。
驅魔雖是反召喚之道而行,但做法差不多--對餵養或維持靈體顯形的處境進行一連串行動。典型的驅魔形象是一個神父把自己和被附身的受害者關在同一間房裡,用祈禱、對質和意志把靈體趕出來,這結合了趨魔過程中逐步瓦解靈體需要的處境、用束縛和結界不讓它逃跑或召喚幫助、以棄絕攻擊靈體,並盡可能使用驅魔師找得到的禁忌與禍根。
驅魔是用凡俗手段或禁忌及禍根,清除讓靈體出現的處境,而棄絕是用超自然力量對抗靈體,用執行者的靈魂和決心驅逐靈體。
雖然許多驅魔師都是宗教人士,而對靈熟悉到能執行棄絕的人也一樣,但執行棄絕並不需要宗教信仰。這是人類靈魂的作為;只要內心堅定專注,集中在更高的自我上,熟於棄絕的人就能用靈魂影響幽冥,強迫靈體離開,清除此地殘留的靈勢。
進行棄絕需要依靠冥想的協助,以變即使面對實體化的暴怒精靈也能保持冷靜。有信仰的人在棄絕時會使用定型的禱文,而比較世俗的神祕學家會使用他們從研究中習得的咒語。但凡是讓人能保持冷靜的東西都有用--軍人可能會背誦入伍誓。
棄絕本身則是一次決心+沉著擲骰,與靈體的權能+抗禦競爭。棄絕能夠通聯上層自我,以符合棄絕者美德的方式進行儀式能為骰池增加兩顆骰子。堅強的心理素質也有助益--人格10的角色能獲得三顆加骰,人格9的角色獲得兩顆,人格8的角色1顆。相反地,如果棄絕和角色的惡念有關,骰池減少兩顆骰子。角色的人格每比6低一級,就少一顆骰子,因此人格5少1顆,人格4少兩顆,依此類推。
如果棄絕成功,在等於棄絕者意志力的碼數內,所有和針對靈體的處境都會被壓制一天。擲出格外成功的話,在處境重新生效以前,棄絕也會成為該靈體的禍根。
神祕學識充滿封印精靈和鬼魂的記載,無論是將它們束縛在一個地方,還是拒絕它們進入一個地方。粉筆圈、窗戶上的守護符咒甚至只是在門楣上掛馬蹄鐵。這吸故事大部分都不太可靠。有些透露了某些禁忌或是禍根,或是超自然生物的弱點,雖然仍限於物理上的。但少數的故事描述了真正的結界或束縛儀式。
結界和束縛結合了棄絕和靈體的禍根,以創造出一個臨時禁忌防止靈體進入或離開主祭所標定的區域。
不像棄絕一樣直接對付靈體,這些儀式是用靈體的禍根標記出一道保護的界線。主祭不用標示完整的界線--重點是她想要保護的概念。在門窗上塗羊血驅趕無法碰觸的精靈會阻止它從幽冥穿過牆壁,而在地面上仔細畫下天使真名的印記可以變成捕捉它的陷阱。
如果主祭沒有使用儀式目標的禍根,儀式會自動失敗,因此佈置結界最重要的就是注意細節。一旦標記完要保護的區域,主祭可以執行她所知道的任何棄絕,專心將禍根的精華散步到整個區域中。主持這場儀式需要投擲儀態+神秘,並用棄絕的方法計算主祭人格的調整值,最後減去靈體的階級。額外的調整值則由結界包含的區域大小決定。
更大的構造物會造成更多減值;每多出約一戶人家就額外造成-1。摩天大樓、火車政府大樓和醫院等超大構造物沒辦法用結界覆蓋
儀式成功的話,指定的靈體在進出結界區域時視作在對抗禁忌。這個效果持續的天數等於執骰成功數,或是在界線的標記被擾亂時解除--心意堅定的靈體可以冒著傷害去碰觸並破壞標記結界的禍根。