Мир Кел’На’Маар — древний, забытый богами и погребённый под бесконечными сводами некрополя. Здесь нет солнца, нет неба, нет конца и начала. Лишь бесконечные тоннели, саркофаги и мёртвый свет, что сочится из плоти давно ушедших эльфов, питающих этот мёртвый мир.
Вы — из народа Эссагрим, костеглотцев, тех, кто живёт на обломках этого мира, питаясь плотью мёртвых, вбирая их память и превращая её в знание, в страх — и в силу.
Вас собрали для похода в один из древних Залов Памяти. Там лежит саркофаг, в котором заключена плоть древнего Хранителя Света. Его плоть ещё хранит голос — а значит, она может дать вашему народу знание, силу… или обрушить на вас безумие.
Путь приведёт вас через обваленные галереи, ловушки древних скованных, заражённые паразитами тоннели и, возможно, к самому шраму реальности.
Но помните: чем больше вы съедаете, тем больше голосов внутри. И не все голоса хотят молчать.
Ты лазал туда, куда другие боятся. Твои руки знают, как разбирать саркофаги без активации ловушек. Но ты слышал шёпоты в туннелях и уже не уверен, что память — это только плоть.
Особая черта:
Знает старые ритуальные замки саркофагов.
Один раз за ваншот может полностью обезвредить одну сложную ловушку.
Фобия: «Гоблины вплетают чужие имена в плоть. Если меня схватят — я больше не я.»
Ты умеешь слушать кости. Твои ритуалы открывают шёпот света. Ты боишься паразитов, но ещё больше — правды о светящихся телах.
Особая черта:
Один раз за ваншот может приглушить Голос Плоти для союзника (даёт преимущество на спасбросок психики).
Может читать кости и видеть фрагменты памяти.
Фобия: «Если я съем сердце Хранителя — я услышу все голоса сразу. Я исчезну.»
Ты съел больше других. Ты силён, но уже несёшь в себе изменения. На тебя смотрят с завистью и страхом. Но путь Плоти — твой единственный путь.
Особая черта:
Каждый раз, когда ест плоть — восстанавливает 1d4 хитов.
После второго куска начинает мутировать (у мастера есть таблица).
Фобия: «Скованные могут вернуть мою плоть себе, если услышат её голос.»
Ты собираешь и чинишь. Твои руки склеивают амулеты, режут щупальца паразитов и чинят механизмы. Ты знаешь цену любой детали.
Особая черта:
Несёт с собой набор для снятия паразитов (один раз позволяет извлечь заражение).
Может на время нейтрализовать неисправного механического стража.
Фобия: «Техногоблины прячут живых скованных в своих машинах. Внутри их железа что-то шевелится.»
Ты собираешь голоса мёртвых, как трофеи. Ты можешь говорить их словами, выдавать чужие клятвы, иногда — переговариваться с шёпотами.
Особая черта:
Может один раз в ваншоте повторить фразу из памяти любого трупа (получив от Мастера наводку).
Может использовать чужое имя как ритуальную печать на ловушке или охранной руне.
Фобия: «Если я соберу слишком много голосов — кто я тогда?»
Ты — почти погибший. Ты уже ел слишком много, но удержал часть себя. Ты — мутант, стоящий в шаге от полного распада.
Особая черта:
Начинает игру с уже имеющейся мутацией (у Мастера таблица).
Получает бонус к поеданию плоти (+2 к спасброскам заражения), но сам иногда слышит паразита.
Фобия: «Если я сорвусь — я буду с ними.»
Ты очищаешь туннели от паразитов. Где-то ты стал одержим охотой. Ты считаешь, что в паразите есть разум, который нужно изгнать.
Особая черта:
Может заранее почувствовать присутствие паразитов (один автоматический успех обнаружения).
Несёт с собой выжигательную кислоту — один раз за ваншот позволяет мгновенно убить колонию паразитов.
Фобия: «Если паразит дотронется до мозга — ты уже не сможешь его вытравить.»