Искажённые — это люди, чьего рождения коснулось вмешательство высших сил: Аспектов, Осколков, Эхо или Титанов. Они нередко носят на себе метки этих влияний — от светящихся глаз до костяных наростов, от крыльев до сияющей крови. Благодаря своей природе они устойчивы к отравленной магии, но в глазах общества их положение всегда зыбкое: чудо или угроза, знак перемен или напоминание о прошлом.
Они не выбирали свою судьбу. Искажённые — дети сломанных богов, последствий старой войны и магии, что утратила облик. Одни видят в них предвестников новой эпохи, другие — ошибку, которую нельзя исправить. Но сами они ищут путь в мире, который боится и восхищается ими одновременно.
Появление Искажённого редко бывает тихим. Часто его рождению предшествуют знаки и колебания в ткани мира: внезапные сны у всей деревни, раскалывающееся зеркало в храме, пепел вместо дождя или свеча, горящая в обратную сторону. Иногда мать носит дитя дольше срока, иногда — слишком мало, и при этом видит образы, которые потом невозможно описать словами.
Когда Искажённый появляется на свет, даже младенец нередко уже несёт метку: рога, мерцающая кожа, второе сердце, тень, что живёт своей жизнью. Родители разрываются между ужасом и восторгом, а повитуха может покинуть дом в молчании, не взяв платы. Первые годы жизни такого ребёнка — испытание для всех: он притягивает случайные проявления магии, вызывает страх у скотины, будит спящих голосами. Иногда соседи начинают приносить подношения — "на всякий случай".
Отношение общества зависит от места: где-то таких убивают, где-то записывают в хроники как “отмеченных судьбой”. Чаще всего их боятся и ждут от них знамения. Многие Искажённые с раннего возраста чувствуют себя чужими и уходят — искать истину, силу или просто место, где их не станут прятать от чужих глаз.
О них шепчутся на площадях и у костров: «Искажённые приносят беду — или спасение», «Если ребёнок смотрит сквозь тебя — в нём говорит Эхо», «Где Искажённый ступит — мир дрожит». Молва окружает их аурой предопределения: кто-то видит в них вестников богов или катастроф, другие — живое оружие или путь к исцелению магии.
В развитых городах Искажённые становятся прорицателями, алхимиками, посланниками сна или стражами древних тайн. В империях и теократиях — их используют как символы веры или изолируют как опасных мутантов. В теневых портах и преступных анклавах — они бесценны как носители нестабильной силы, которую можно продать или вызвать на дуэль.
Так молва определяет их путь: либо подняться на пьедестал, либо исчезнуть в трещинах мира, где рождается новая реальность.
Искажённые словно созданы из той же ткани, что и изломанный мир — их плоть дышит магией, а душа не рвётся от её бурь. Там, где обычные маги сходят с ума или рассыпаются в пепел, Искажённые выдерживают искривление, направляют его и даже питаются им. Их тела адаптируются к отравленной ауре, а разум — к шепоту Эхо и разломов.
Благодаря этой врождённой устойчивости, многие Искажённые становятся архонтами нестабильной магии, повелителями сновидений, стражами трещин, или первопроходцами в зонах, где магия сама разворачивает реальность внутрь себя. Их имена можно найти в отчётах безумных экспедиций, в записях тайных академий и на обломках сгоревших башен — те, кто вернулся, вернулись изменёнными, но живыми.
И всё же, несмотря на страхи, пророчества и чудеса, многие Искажённые находят своё место в мире — как наставники, мастера, лекари или просто соседи, к которым давно привыкли. В шумных портах и тихих деревнях, в магических академиях и у кузнечных горнов — они учатся быть не только чьим-то знаком, но и кем-то настоящим.
Вокруг них постепенно вырастают эфемерные очаги культуры — неуловимые, словно отражение света в воде: стихийные собрания под мерцающими арками, тайные чайные дома с живыми тенями, лавки, где продают сны в свитках. Эти места существуют вне карты и закона — они ускользают, мигрируют, перетекают, но те, кто знает, всегда найдут дорогу. Потому что Искажённые — как сама ткань мира: не всегда понятные, но уже — неотъемлемые.
Тип: гуманоид
Характеристики: +2 и +1 / +1 к трем
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Языки: Ужасной пасти и два на выбор
Возраст: Как и люди искажённые могут жить до 70-90 лет
Искажённая сущность: Ты устойчив к побочным эффектам магии.
Преимущество на спасброски от магических мутаций, искажений реальности, сумасшествия и магических болезней.
Ты игнорируешь негативные эффекты нестабильных заклинаний или проклятых магических зон (БМ/короткий отдых).
Проводник искажения: Ты способен безопасно взаимодействовать с магической нестабильностью.
При произнесении заклинания, если рядом зона дикой магии или артефакт с побочными эффектами — у тебя нет шанса вызвать магическую аномалию.
Один раз за длинный отдых ты можешь подавить магическую нестабильность в 10-футовом радиусе вокруг себя на 1 минуту (например, закрыть временный разлом или успокоить артефакт).
Касание искажения: При создании персонажа-Искажённого выберите две особенности из списка ниже. Каждая из них придаёт вашему персонажу уникальный внешний облик и игровое преимущество.
Живая тень: Тень движется независимо, реагирует на опасность. Ты получаешь пассивное преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) в тусклом или полном мраке. Один раз за короткий отдых можешь использовать Мистический шаг (Misty Step). На 5 уровне ты можешь отрывать часть своей тени и направлять её с помощью телепатических команд (действий не требуется), а так же ощущать мир с помощью её чувств, сам при этом оставаясь полностью лишённым чувств. Максимальное расстояние на котором тень может находится 300 футов. Урон полученный тенью проецируется на хозяина в размере половины.
Рога: Изогнутые, костяные, покрытые символами. Ты можешь использовать свои рога как естественное оружие (удар 1к6 дробящего + модификатор Силы). Также получаешь преимущество на проверку Харизмы (Запугивание) один раз за короткий отдых. На 5 уровне вы можете хранить в своих рогах заклинания чей суммарный круг не превышает Уровень/3 округлённый в меньшую сторону.
Крылья: Полупрозрачные, костяные или дымчатые, возможно нефункциональные. Ты можешь использовать крылья, чтобы замедлить падение: реакцией уменьшить урон от падения наполовину. На 5 уровне получаешь скорость полёта 30 футов и можешь замедлить падение группы существ и предметов в радиусе 20 футов без получения урона.
Искажённые глаза и волосы: Глаза светятся, пульсируют, волосы струятся как туман или искры. Ты получаешь Тёмное зрение 60 футов (или +30 футов, если оно у тебя уже есть), и преимущество на проверки Мудрости (Внимание), связанные с иллюзиями или магией. На 5 уровне твои глаза способны видеть сквозь магическую тьму.
Кристаллические или иные наросты: Наросты из кости, кристаллов, плоти, металла. Ты получаешь +2 к АС, если не носишь доспехов, и сопротивление к одному виду урона на выбор (исключая дробящий колющий и режущий).
Светящиеся шрамы и трещины: По коже проходят пульсирующие линии или светящиеся изломы. Ты получаешь один заговор на выбор Волшебная рука, Свет или Пляшущие огоньки. На 5 уровне — можешь один раз в день использовать заклинание 3 уровня потратив вместо ячейки заклинания три кости хитов.
Эхо крови:
1 Уровень – След искажения: Ты получаешь:
Касание искажения (описаны выше).
Устойчивость к магическим аномалиям — преимущество на спасброски против магических эффектов.
Знак Эхо — редкий эффект, проявляющийся в напряжении (например, свечи загораются сами, вода замерзает при гневе).
5 уровень – Обратная волна: Ты научился направлять внутреннее искажение во внешнюю силу. Один раз за короткий отдых ты можешь:
Всплеск Эхо (бонусное действие): При применении заклинания или нанесении урона оружием ты добавляешь дополнительный 1к6 выбранного типа урона (огонь, некротика, психический, холод, или радиант).
Сопротивление энергии: Получаешь сопротивление к одному типу урона (тот же, что ты выбрал для всплеска).
10 уровень – Искажённая природа: Ты больше не просто смертный. Твоя сущность теперь свита из разлома.
Полумагическая природа: Ты считаешься одновременно существом типа Гуманоид и Эхо (новый тег, особый). Некоторые заклинания (например, Protection from Evil and Good, Banishment) действуют на тебя иначе.
Аура нестабильности: Когда рядом с тобой в радиусе 10 футов произносится заклинание 2 уровня и выше — ты можешь реакцией нейтрализовать любой непреднамеренный побочный эффект (wild magic surge, dream backlash, planar echo). 1/день.
Второе искажение (опционально): можно выбрать ещё одно проявление из Касания искажения, если Мастер допускает развитие.
15 уровень – Сердце Разлома: Ты становишься живым сосудом силы, которая изменила тебя.
Разрыв реальности (1/день): как действие, ты можешь вызвать локальную аномалию в радиусе 30 футов на 1 минуту:
Все враги совершают спасбросок Харизмы. При провале: теряют связь с реальностью, получают помеху на атаки и спасброски.
Пространство внутри разлома нестабильно: летают предметы, искажаются стены, свет ведёт себя странно. При удачной проверке Заклинательной Характеристики (СЛ 17) вы можете влиять на эти искажения по своему усмотрению. Проверка совершается каждый ход.
Один союзник по выбору временно получает преимущество на концентрацию и +1 к броскам атаки и урона заклинаний.
Эхо бессмертного: Когда ты умираешь впервые за день, ты остаёшься в сознании на 1 раунд при 0 ХП, способный совершить одно действие или заклинание, прежде чем потерять сознание.