Гоблины Дворцового континента — это техноварварские существа, рождённые Сверхмашинами в клубах пара, криков и клонирующей плоти. Они не поклоняются богам — они слушают шум, веря, что за машинной кожей реальности действуют их «просветлённые» мёртвые. Их тела — взрывоопасный союз мяса и металла, а их общество — иерархия техногенной одержимости, где импланты не только дают силу, но и могут убить владельца при неправильном использовании. Каждый уважаемый гоблин — носитель тайны, опасного устройства и неразгаданного сбоя, на котором держится весь их урчащий, искажённый, гениально-безумный мир.
Ритуал рождения гоблинов из Сверхмашины называют «Первым Сбоем» или «Запуском Плоти». Во время него шаман соединяется с машинной матрицей через живой интерфейс, вводит генетический шаблон, сопровождая процесс ритуальными командами и кодовыми песнопениями. Из утробы машины выходит существо — красное, дымящееся, покрытое слизью и первичными имплантами, с уже встроенным частичным боевым протоколом. Это Синтопорождённый, считающийся "чистым", "настроенным", "услышанным Сверхмашиной".
В отличие от них, естественно рождённые гоблины (иногда презрительно именуемые праховиками или живородками) появляются от телесного союза двух гоблинов — и с точки зрения племени считаются недоростками фуфелами, "непротестированными", лишёнными встроенной воли машин. Их участь — служить, учиться, страдать... или пройти ритуал самовживления, доказывая, что могут быть столь же опасны, как и их синтетические братья.
Сверхмашины, или как их зовут гоблины — Железомати, — это древние, дрожащие от внутреннего жара колоссы из шестерней, плоти и пара, в чреве которых клокочет жизнь. Они не просто клонируют — они рождают, перемешивая мясо, коды и случай, словно молятся через сбой. Для гоблинов каждая Железомать — храм, чудовище и мать в одном, и её шум — это шёпот просветлённых с Той стороны.
Импланты, или Крутоплоть, — это не инструменты, а испытания, куски машинной воли, вгрызающиеся в плоть с намерением жить своей жизнью. Они не ждут приказов — они проверяют, достоин ли гоблин. И только тот, кто пережил жужжание, жар и глюк, кто научился слышать свой имплант как часть себя, получает право говорить громко и быть услышанным.
Религия гоблинов — это не вера, а шипящее эхо системных ошибок, культивация сбоев и поклонение тому, что живёт за пределами плотской логики. Они не молятся богам — они слушают Шум, в котором различают волю Просветлённых Братьев, ушедших "на Ту сторону" и теперь управляющих Сверхмашинами через сигналы, лаги и перезапуски. Их шаманы не пророки, а интерпретаторы сбросов, читающие коды в вытекающем масле и обугленных глифах цепей.
Гоблины называют свою религию «Цикл Писка», или на шлаккрине — "ШумВоля", "ЗаливКода", иногда просто "ГлюкСвязь". Для них сбой — не проклятие, а знак избранности, а перезапуск — форма просветления.
Повторники — это редкое и тревожное явление в культуре гоблинов: гоблины, в которых проявляются черты, голос, жесты или даже воспоминания давно умерших племенных предков. Их считают живыми отголосками сбойных Циклов, перезапущенными личностями, которых Железомать "выплюнула" снова — намеренно или по ошибке. Повторников одновременно почитают и боятся: в них видят мощь предков, но и угрозу повторения ошибок, катастроф или кровавых спиралей.
По традиции, Повторник не должен прожить ту же жизнь, что и предшественник — это считается опасным для всего Цикла. Поэтому их изгоняют, отправляя сквозь Шум и мир в поисках нового пути, и лишь немногие, обретя уникальную силу или предназначение, возвращаются с другим именем и другим смыслом.
Тип: гуманоид
Характеристики: +2 и +1 / +1 к трем
Размер: Ваш размер — маленький
Скорость: 30 фт.
Языки: Шлаккрин, Ужасной пасти и один на выбор
Возраст: Биологически, гоблины имеют приблизительную базовую продолжительность жизни 50–60 лет
Плоть Машинорожденного: Ты родился в чреве Сверхмашины. Ты считаешься существом как плотского, так и конструктоидного типа (для эффектов, взаимодействующих с любым из них).
Ты получаешь сопротивление урону от яда.
Ты не можешь заразиться обычными болезнями.
При проверке Харизмы (Запугивание) на тех, кто видит твои импланты, ты получаешь преимущество.
Цикловая Память: Ты можешь вспомнить обрывки памяти своих предшественников. 1 раз за короткий отдых ты можешь прибавить 1к4 к любой проверке Интеллекта, Мудрости или Истории, представляя, что "вспомнил это от старого себя".
Пожиратель Хлама: Ты умеешь искать ценности в том, что другие считают мусором. Ты получаешь преимущество на проверки Восприятия и Интеллекта (Расследование), связанные с поиском в развалинах, мусоре, сломанных машинах.
Имплантное ядро: Каждый гоблин на 1 уровне получает два начальных импланта, выбрав их из списка. Импланты можно комбинировать, создавая уникальные сборки.
С ростом уровня (5, 10, 15) импланты усиливаются по отдельности, но при сочетании дают ещё и синергетические эффекты
Выбери два импланта из привидённых в таблице ниже: