Одна из величайших цивилизаций построенная на костях сотен тысяч рабов. Ненасытные амбиции эльфов выводят их достижения в тайных знаниях и военной мощи на невероятно высокий уровень недоступный другим. Ширится влияние Древней Империи Ветров под властью Третьего Императора Эльфов и лишь интриги и склоки Великого Храма, Сотен знатных родов, Торговых домов и Конгломератов сдерживают гегемонию эльфийского государства на континенте.
Эльфы рождаются без души и долгое время в срок от нескольких месяцев до нескольких десятков лет их младенческое тело остаётся в состоянии некоего подобия сна, покуда душа не занимает место в новом теле и не пробуждается новый эльф. Момент пробуждения эльфа даже более значим чем момент рождения. На этом поприще появилась целая традиция построения гробниц, склепов и мавзолеев для предпробужденного сна.
Эльфы не умирают в том же виде как и иные расы. Их тела по природе своей бессмертны и лишь цикл души или внешние факторы прерывают жизнь эльфа, однако тело эльфа остаётся нетронутым. Старые раны зарастают, шрамы исчезают а тело молодеет до пикового состояния не обременённого душой. Тело вновь будто находится во посмертном сне, не разлагаемое со временем.
За многие тысячелетия тел эльфов отошедших в посмертный сон скопилось на многотысячные некрополи, что строятся словно города внутри городов, становясь неотъемлемой частью жизни. Третий Император эльфов, после провала военной компании Второго Императора, провозгласил закон о неприкосновенности тел ушедших эльфов и о скупке тел эльфов из-за границы.
Два тысячелетия назад Второй Император эльфов выступил с масштабной военной компанией по завоеванию Дворцового континента. Пользуясь энергией тел отошедших к посмертию эльфов он практически достиг успеха но проиграл перед объединенными силами Драконов, Сфинксов и иных младших рас. Поражение значительно подкосило авторитет Императорского рода, однако влияние культуры навязанной эльфами просочилось во все сферы жизни всех прочих культур и оставило неизгладимый след заметный до сих пор.
Тип: гуманоид
Характеристики: +2 и +1 / +1 к трем
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Языки: Имперский, Ужасной пасти и один на выбор
Возраст: Продолжительность жизни души внутри тела эльфа составляет около 2000 лет, однако не многие эльфы доживают до порога естественной смерти.
Тёмное зрение: Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Обострённые чувства: Вы владеете навыком Внимательность.
Сон посмертия: Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
Транс: Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки (обычно такую медитацию называют трансом). Во время этой медитации вы можете грезить о разных вещах. Некоторые из этих грёз являются ментальными упражнениями, выработанными за годы тренировок. После такого отдыха вы получаете все преимущества, которые получает человек после 8 часов сна
Совершенное тело - Ваше тело бессмертно и восстанавливается само по себе. Травмы и шрамы не требуют интенсивного лечения и исчезают в кротчайшие сроки. Потеря конечности становится лишь временным неудобством длинною в месяц или два. А тело не разлагается после смерти и слабо подвержено заклинаниям некромантии.
1 Уровень: Вы восстанавливаете удвоенные значения хитов на коротком отдыхе и удвоенное количество костей хитов на длинном отдыхе, а также игнорируете ограничения возрождающих заклинаний по времени. Ваша естественная регенерация позволяет восстанавливать вам 10 НР каждый час вне зависимости от рода действий.
5 Уровень: Вы получаете сопротивление к заклинаниям школы некромантии включающее преимущество к спасброскам против заклинаний данной школы и сопротивление некротичекому урону. Один раз до долгого отдыха вы можете потратить любое количество имеющихся костей хитов бонусным действием, чтобы восстановить НР, однако после этого вы обязаны пройти спасбросок Выносливости (СЛ 3*количество потраченных костей хитов) или получить одну степень истощения.
10 Уровень: Регенеративные способности достигают пика, вы восстанавливаете 1 НР в каждом раунде в начале своего хода если ваши текущие НР равны 1 или больше.
15 Уровень: Возвышение Плоти (1/долгий отдых) Вы можете использовать действие, чтобы призвать древнюю силу, которая пробуждает изначальную форму вашего бессмертного тела. В течение 1 минуты:
🔹 Вы получаете регенерацию, восстанавливая 10 НР в начале каждого своего хода.
🔹 Вы становитесь неуязвимы к некротическому урону и невосприимчивы к состояниям «болен» и «испуган».
🔹 Если ваше количество хитов опускается до 0 во время действия способности, вы немедленно восстанавливаете 1к12 + модификатор Телосложения НР (один раз за активацию).
🔹 Вы испускаете ауру света радиусом 10 футов. Существа по вашему выбору, начинающие ход в этой ауре, восстанавливают 1к4 НР. Нежить и демоны получают в начале своего хода 1к4 радиантного урона.
После окончания эффекта вы испытываете сильное истощение: получаете 1 уровень усталости, и ваше максимальное количество НР снижается на 10 до окончания следующего долгого отдыха.