Полуэльфы — странники между жизнью и смертью, между светом и отражением. Их тела могут жить вечно, но с веками иссыхают, превращая их в призраков собственного пути. Их души свободны, не зная ни суда, ни перерождения, лишь вечного странствия сквозь трещины мира. Они — мастера забытых знаний, плуты с улыбкой тени и певцы тех дорог, что ведут за грань яви. Их присутствие влечёт за собой перемены, как трещина в зеркале влечёт за собой новый рисунок.
«Я шагаю между тенями, но в каждой из них отражаюсь сам.
Я не жив и не мёртв — я лишь играю с их отражением.»
Полуэльфы — народ скитальцев, плутов и хранителей забытых истин, живущий между жизнью и смертью. Их не принимают ни люди, ни эльфы: одни боятся их иссохших тел, другие презирают их за искаженную вечность. В одних странах полуэльфы считаются ловкими посредниками и певцами теней, в других — их изгоняют, как нежить. Они сами выбрали путь странствия, собирая отражения забытых времён и обрывки древних песен. Их культура — это культура движения, искажённого света и памяти, которая никогда не бывает полной.
Караваны полуэльфов, ведомые шорохами трещин мира и сопровождаемые невидимыми зеркальными зверями, странствуют между руинами, городами и пустошами. Они несут с собой не товары, а память — песни, обрывки забытых знаний, шёпот древних звёздных дорог. Для изгнанников и искателей караван может стать домом, для городов — предвестием перемен или несчастий. Зеркальные животные помогают полуэльфам находить пути сквозь разломы, где реальность истончается. Караваны существуют там, где всё зыбко, и сами полуэльфы — их дыхание, их отражение и их вечная дорога.
Духовная жизнь полуэльфов — это поиск отражений истины в трещинах мира, а не поклонение богам. Они не молятся, но танцуют под светом расколотого лунного зеркала, вплетая в свои движения шёпот реальности и снов. Их обряды — это медитации на стыках потоков, погружения в зеркальные воды и песни Перехода, помогающие душе не заблудиться после смерти. Полуэльфы верят, что истина не за гранью, а между граней — в зыбком колебании жизни и смерти. В их ритуалах нет просьб — лишь признание того, что каждый шаг есть часть вечного пути сквозь отражения.
Полуэльфы обладают редким Чутьём, позволяющим им ощущать трещины и шорохи Мира-Зеркала, где реальность становится тонкой и хрупкой. Они слышат слабые вибрации слоёв бытия, видят отражения возможных путей там, где остальные видят только пустоту. Их восприятие мира не подчиняется привычным законам — полуэльф чувствует, где ткань мира слабеет, где история может рассыпаться или переплестись вновь. Это Чутьё делает их странниками, прорицателями и проводниками между мирами, но также налагает печать вечной тревоги. Для полуэльфа мир никогда не бывает целым — он всегда дрожит, как вода под ветром.
Тип: гуманоид
Характеристики: +2 и +1 / +1 к трем
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Языки: Имперский, Ужасной пасти и один на выбор
Возраст: Полуэльфы взрослеют медленно, достигая зрелости к 30–40 годам, и могут жить более тысячи лет. После 400 лет их тела начинают иссыхать, но сознание остаётся ясным.
Темное зрение: Благодаря частичному отражённому восприятию, полуэльфы видят в тусклом свете как при свете дня, а в темноте — как в тусклом в пределах 60 футов.
Чутьё Разлома: Вы способны чувствовать трещины в ткани мира и нестабильные участки реальности. Вы получаете Преимущество на проверки Мудрости (Восприятие) и Интеллекта (Анализ), направленные на обнаружение иллюзий, скрытых порталов, магических разломов или зеркальных аномалий.
Душа Перехода: Ваша душа свободна и не принадлежит ни одному миру. Вы получаете Преимущество на спасброски против эффектов, влияющих на контроль разума (очарование, устрашение, сон). Заклинания, пытающиеся определить ваше настоящее состояние (определение местоположения, определение жизни), требуют успешной проверки Сл спасброска Заклинаний (СЛ = 8 + мод.Харизмы + БМ), иначе они дают искажённую информацию.
Маска Отражений: Вас трудно полностью понять или поймать. Один раз за короткий или длинный отдых вы можете использовать реакцию, чтобы вызвать мерцание вашей фигуры, получив помеху на атаку по вам или на проверку по обнаружению вас (Атака по вам имеет помеху, или вы получаете преимущество на проверку Скрытности до конца вашего следующего хода).
(Опиционально) Устойчивость к Иссушению: После 400 лет ваша природа меняется, но вы сохраняете стойкость. Вы получаете сопротивление к урону некротической энергией. (Эта особенность раскрывается как дополнительная опция для персонажей, если их возраст превышает 400 лет — по желанию игрока и мастера.)
Отражённое Чутьё
1 уровень — Шорох Разлома: Вы ощущаете трещины в ткани мира интуитивно.
Вы получаете Преимущество на проверки Восприятия и Анализа, направленные на обнаружение иллюзий, скрытых порталов, магических ловушек и нестабильных мест.
Вы можете использовать действие, чтобы почуять присутствие скрытой магии в радиусе 10 футов вокруг себя (без определения точного источника или школы). Использование этой способности не раскрывает заклинания за пределами прямого восприятия.
Раз в короткий или длинный отдых.
5 уровень — Ткань Теней: Вы начинаете не только ощущать разрывы, но и кратко взаимодействовать с ними.
Когда вы видите магическую иллюзию, портал или эффект маскировки, вы можете попытаться разорвать его, используя реакцию.
Совершите проверку Интеллекта (Анализ) против Сл спасброска заклинания источника иллюзии или против фиксированной Сл 15 (если неизвестно).
При успехе вы на 1 раунд ослабляете иллюзию или магию: её эффект становится полуразрушенным, заметным для всех существ в пределах 30 футов.
Раз в короткий или длинный отдых.
10 уровень — Зеркальные Отголоски: Ваше Чутьё углубляется, позволяя вам видеть отражения возможных будущих событий.
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы активировать Зеркальные Отголоски на 1 минуту:
Пока действует эффект, вы получаете Преимущество на спасброски Ловкости и проверки Инициативы.
Вы также можете реакцией один раз за ход уклониться от атаки оружием или заклинанием, заставляя атакующего совершить бросок атаки с помехой.
Использование: раз в длинный отдых.
Можно потратить один слот заклинаний 2 уровня или выше, чтобы активировать повторно.
15 уровень — Проводник Трещин: Вы становитесь частью Мира-Зеркала, способным скользить через его трещины.
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы скользнуть через реальность, мгновенно телепортировавшись на расстояние до 60 футов в точку, которую видите, даже если там имеется слабое физическое препятствие (например, сквозь тонкую стену, стекло или ткань).
После телепортации вы получаете сопротивление к всем видам урона до начала вашего следующего хода.
Использование: БМ/раз в короткий или длинный отдых.