Наги — змееподобный народ, рожденный на границе воды и сна. Их тела изящны и мощны, а умы — изощрённы и наблюдательны. В их культуре сплетаются древние ритуалы, созерцательная философия и точные науки.
Они могут быть и жрецами танца, и астрономами, и охотниками за откликами снов. Каждое движение их хвоста несёт скрытый смысл, а каждое слово — отголосок глубины.
Храмы Яиц — священные сердца культуры наг, места, где хранится не только потомство, но и сама память рода. Каждое яйцо считается сосудом будущей судьбы, а храм — пространством между Мировой Водой и Миром Сна. Влажные, затопленные или окутанные туманом помещения устроены по принципу спирали, ведущей к Камере Сна — центру, где покоятся самые драгоценные и пророческие яйца.
Здесь тишина — закон, вода — страж, а каждый шаг совершается с уважением к древнему танцу рождения. Храмами управляют хранители-яйцеречи — жрецы и жрицы, способные «читать» вибрации в оболочке и понимать ещё нерождённое дитя.
Именно здесь формируется судьба народа, и именно здесь, по поверьям, снова развернётся Спираль Мира, если однажды вылупится Пророческое Яйцо.
Общество наг устроено как слоистая спираль, в которой каждая роль и каждая линия происхождения вплетены в общую ткань памяти, долга и течения. В центре находятся Материи-Крови — старшие жрицы, хранительницы Храмов Яиц и линии рода, они направляют культуру, веру и передачу знаний. Ниже расположены Советники Спирали — учёные, провидцы, наставники и мастера, как среди городских, так и среди болотных кланов. Далее идут Ветви Чешуи — ремесленники, охотники, воины, танцоры, хранители ритуалов и сказаний, каждый из которых плетёт свою часть общего узора. Общество не вертикально, а кольцеобразно, где старшие — не выше, а глубже.
Со временем, особенно с ростом Изумрудной Республики, наги начали расходиться в двух культурных направлениях.
Городские наги стали учёными, торговцами, писцами и архитекторами, тесно сотрудничая с другими народами под руководством Сфинксов. Они развили новые формы математики, астрономии, логистики, адаптировали письменность и участвовали в советах.
В то же время, традиционные наги, живущие в морских доменах и болотистых рощах, продолжали оберегать древние ритуалы, языки, формы танца, сновидения и магию спирали.
Несмотря на различие в образе жизни, между ними не возникло раскола — лишь разделение путей, ведущих к одному устью.
Благодаря мудрому надзору Сфинксов и обоюдному уважению, обе ветви сохраняют связь через общие ритуалы, праздники и работу на плодородных фермах Сокрауна — символе единения и совместного будущего.
Религия наг — это не догма, а течение, не храм в камне, а спираль в воде. Их духовная жизнь пронизана ощущением непрерывной связи с природой, Мировым Сном и наследием Великой Праматери, змеи, отложившей Первое Яйцо. Наги не молятся — они поют, шепчут, танцуют. Их ритуалы — это не просьбы, а воспоминания, слияние с тем, что было, есть и может быть.
Главными священными объектами считаются Яйца, в которых заключена не только жизнь, но и путь души, её сны и предначертания.
Их храмы — влажные, полутёмные, полузатопленные пространства, где вода и тишина становятся проводниками к богам.
Наги почитают Аспекты и Лики, связанные с водой, сном, звёздами, кровью, танцем и рождением: Грацию, Кора’Тен, Тарса Тулараса и Дарванга.
Особое внимание уделяется магии шепота и сна — духовному путешествию, где нага может встретить не только богов, но и себя в иной форме.
Вера у наг — живая и текучая, как и они сами: она не требует подчинения, но зовёт к плавному возвращению к истоку через понимание и форму.
Родственные виды наг воспринимаются не как чужие, а как отражения иных граней общей истины — форм, выведенных из древней Спирали, что однажды была цельной. Их немного, и живут они в отдалении: в глубинных течениях, скрытых болотах, паутинных гротах и тёмных трещинах подземных рек. Наги считают, что каждая из этих форм — сохранила свою часть памяти Праматери, и потому к ним относятся с особым сочетанием уважения и осторожности.
К водным родичам — русалкам и моллюсковым племенам — отношение близкое, почти сестринское: с ними поют, обмениваются дарами и мудростью приливов. Асаари — неторопливые мудрецы, укоренённые в тихих водах, — уважаются как носители глубокой стабильности. Но особое место в восприятии наг занимают Ильтареи и Мирианты. Эти народы боятся называть вслух, и к их явлению относятся как к знаку судьбы: паукообразные ильтареи — хранители невидимых нитей судеб, чья магия вызывает трепет, а многоногие мирианты — существа трещин и звеньев, способные слышать то, что забыто миром. Их избегают, но в них не сомневаются. В глазах наг они — необходимая тень великого света, и в день, когда Спираль вновь соберётся, они тоже будут в кругу.
Тип: гуманоид
Характеристики: +2 и +1 / +1 к трем
Размер: Средний (вытянутый условно: занимает 10 футов длиной, но только 5 футов шириной)
Скорость: 30 фт. + лазанье + плаванье
Языки: Наг’Та , Ужасной пасти и один на выбор
Возраст: Достигают зрелости к 20 годам, могут жить до 150–180
Темное зрение: Вы можете видеть в тусклом свете в пределах 60 футов от себя, как если бы это был яркий свет, и в темноте, как если бы это был тусклый свет. В темноте нельзя различить цвета, только оттенки серого.
Извивающееся тело: Ты не подвержен эффектам, зависящим от положения ног (например, захват корней или камень в грязи), и можешь пролезать в щели размером до 1 фута шириной без штрафов.
Мудрость Прилива: Ты имеешь преимущество на проверки Истории и Мудрости (Проницательность), связанные с древними объектами, снами и звёздами.
Приливное дыхание: Ты можешь задерживать дыхание до 30 минут и считаешься амфибией.
Танец Спирали: Движение наг — это ответ, ритм, защита и удар. Они танцуют не чтобы уклониться, а чтобы перенаправить силу противника против него самого.
1 уровень — Танец Первой Спирали: Ты учишься извиваться между ударами и отвечать на неосторожность врага.
Когда существо промахивается по тебе атакой ближнего боя, ты можешь потратить реакцию, чтобы:
Совершить одну атаку ближнего боя по этому существу, если оно в пределах досягаемости.
Если не атакуешь, можешь использовать "Извивающийся шаг": отойти на 5 футов без провокации и получить половину укрытия (+2 АС) до начала своего следующего хода.
Число реакций для контратак: 1/короткий отдых
5 уровень — Танец Волн: Твоё тело становится ритмом, отражающим силу.
Количество реакций-контратак увеличивается до 2/короткий отдых.
При активации Танца (бонусное действие, 1/день, 1 минута):
+10 футов к скорости.
После каждой контратаки ты можешь сместиться на 5 футов, не провоцируя атак.
10 уровень — Танец Зеркала: Ты больше не только реагируешь — ты предвосхищаешь.
Количество реакций-контратак: 3/короткий отдых.
Если противник промахнулся по тебе дважды за раунд, ты получаешь преимущество на следующую атаку против него до конца своего следующего хода.
Пока активен Танец:
Ты можешь перемещаться по вертикальным поверхностям и воде.
После каждой успешной контратаки существо должно пройти спасбросок Телосложения (Сл 15) или получить помеху на следующую атаку.
15 уровень — Танец Последней Спирали: Ты превращаешься в смертоносный вихрь — воплощение грации и кары.
Количество реакций-контратак: неограничено, но не более одной за раунд.
В течение 1 минуты (1/долгий отдых) ты можешь активировать Идеальный Танец:
Ты совершаешь дополнительную атаку при действии Атака.
Все твои атаки считаются магическими.
Промахнувшееся по тебе существо получает немедленную контратаку без траты реакции (1 раз за раунд).
После успешной контратаки ты можешь выбрать: либо нанести урон, либо наложить на цель эффект confusion на 1 раунд (спасбросок Харизмы, Сл 16).