Пантеоны и религии Дворцового Континента (кратко)
Неназванный — первичная трансцендентная сущность, из которой появились Великие Владыки. Его природа остаётся загадкой, и его истинное имя стерто или никогда не существовало. Некоторые философы полагают, что он не мёртв, а лишь спит, ожидая нового цикла мироздания.
После возникновения из Неназванного, Великие Владыки стали управляющими различными аспектами мироздания. Каждый из них воплощал определённую концепцию, но Война Владык изменила их навсегда.
Владыка Ларс – Защитник мира, Вечный страж, Бесконечная гора, Наблюдатель. После Войны стал первой Нежитью, утратил прежнюю цельность, а его дух рассеян по миру.
Владыка Артларан – Суть жизни, Бессмертный врачеватель, Владыка жизни. Был убит Ларсом, но его кровь отравила убийцу, а его сущность раскололась на бесчисленные Осколки. Его останки лежат где-то на севере континента и в сезон ветров живительные ветра севера приносят жизнь и бурный рост на континент.
Владычица Эн-Аль-Сонра – Великая танцовщица дня и ночи, Звёздная вуаль, Лабиринт рук, Ослепительная грация. Её танец породил движение времён и смену дня и ночи, а после Войны её Аспекты управляют звёздами и временем.
Владыка Тан Дуаннан – Владыка Мысли, Создатель титанов, Повелитель механизмов. Его механизмы продолжают работать, но его сознание разорвано между Аспектами Разума.
Владыка Канды-Эт-Тан – Великий созидатель, Великая жертва, Плоть и кровь всея. Его тело превратилось в основу материи, из него рождаются новые существа.
Владыка Лезвий – Сильнейший, Палач, Бесконечный поток. Его ненависть не утихла, а его Эхо проникает в умы воинов.
Владыка Тарс Туларас – Суть мечт, Воображающий реальность. Его сознание рассеяно, но его Осколки порождают видения и миражи.
Великий Шутник – Тайна, Неизвестность. Остался в мире в виде множества непредсказуемых Аспектов.
Великая война между Владыками стала катастрофой, изменившей реальность.
Ларс убил Артларана, но сам пал жертвой его бессмертной крови.
Владыки сражались не только друг с другом, но и с внешним врагом.
Смертные обманом украли силы некоторых Владык и стали Великими Обманщиками Нар'Белтруга.
Великие Титаны встали на защиту смертных, а затем уснули, породив Мир Сна.
Магия была отравлена, и её использование стало опасным.
Титаны были созданы Тан Дуаннаном и Артлараном как защитники и созидатели. После Войны они погрузились в сон, породив новый мир – Мир Сна, дополнительный слой реальности, тесно связанный с религией и магией. Мир Сна условно разделён на несколько областей:
Неизведанная Бездна, скрывающая древние тайны;
Глубины, где насекомоподобные Трам строят свои ульи-империи;
Срединные Бурные Потоки, пристанище хищников и место бушующих Бурь Кошмаров;
Верхние Течения, куда приходят спящие смертные и жрецы культов сна в поисках прозрений; и
Небесное Море, где стеклянные гуманоиды Витралис странствуют на своих хрустальных городах-кораблях.
Инсу Кунра – Великое Древо, породившее леса.
Ронтагар – Ходячая Гора, опорная точка ландшафта.
Шурмаас – Тень Мира, хранитель тайн.
Ос – Океан Огня, источник магической энергии.
Дарванг – Соль Морей, владыка вод.
После смерти Владык их сознания раскололись на Аспекты, Осколки и Эхо:
Аспекты – частичные воплощения Владык, обладающие божественной природой.
Осколки – слабые остатки силы, формирующие малых богов, которые нередко могут принадлежать сразу к нескольким силам. Например, Онга, относящийся к Ликам Солнца, также черпает часть своих сил из Ликов Кости, опираясь на гнев, пламя и кости.
Эхо – фрагменты сущности, порождающие странные эффекты и проклятия.
Некоторые Аспекты и Осколки были объединены в Лики – новые религиозные системы:
Лики Солнца – Аспект Солнца и малые Осколки, включая Онга – пламя гнева и кости, Ируг – свет, обжигающий истину, Грацию – сияние, танцующее в бою, и других.
Лики Звёзд и Луны – Аспекты небесных тел, а также малые Осколки, включая Уваг – шёпот звёзд, Грацию – утренний свет рассвета, и других.
Лики Тьмы – Аспект Тьмы и малые Осколки, включая Хоу – голос из тени, Иллюзию – отражение несуществующего, и других.
Лики Кости – Аспект Боли и связанные Осколки, включая Грак'Ту – голос страданий, Он'Вир – страж границы между жизнью и смертью, Мораан – вечный несущий кости, и других.
Лики Ветра – Аспекты движения и перемен, а также малые Осколки, включая Зара'Тен – шёпот ураганов, Кай'Лир – порыв перемен, и Вор'Тас – несущий голос грозы.
Лики Природы – Аспекты земли и жизни, а также малые Осколки, включая Лор'Фан – дыхание древних лесов, Вира'Тен – голоса корней, Нан'Шир – шёпот цветов, и других.
Лики Материи – Аспект Камня и формы вещества, а также малые Осколки, включая Тор'Ган – несокрушимую глыбу, Вир'Тор – голос металла, и Наар'Фин – тайну изменчивой плоти.
Лики Крови – Аспекты крови и воды, а также малые Осколки, включая Зур'Тан – владыку алых потоков, Фир'Лис – стук первородного сердца, и Кора'Тен – дух солёных волн.
Лики Труда – Аспект ремесла, Аспект баланса и созидание, а также малые Осколки, включая Нар'Гал – дух упорства, Век'Тор – руки мастера, и Орун'Та – защитник великих трудов.
Лики Разума – Аспект мысли, Аспект страха, Аспект воображения, а также малые Осколки, включая Зор'Тан – вдохновение прорицателей, Мир'Ган – тень сомнения, Лун'Тор – несущий прозрение, и других.
Лики Фортуны – Аспект удачи, Аспект несчастья, Аспект судьбы.
Эльфы, прибывшие в мир, возродили древний пантеон, создав Культ Мёртвых Владык. Они воспринимают Владык как спящих богов и стремятся к их пробуждению. Помимо этого, эльфы активно ищут святыни и осколки, пытаясь воссоединить то, что было расколото.
Люди и гномы больше склоняются к поклонению Ликам.
Зверолюди и осквернённые чтут примитивные Осколки и Титанов.
Эльфы служат возрождению Мёртвых Владык.
Наги и другие народы имеют синкретические верования.
Существуют запрещённые верования, почитающие Нар'Белтруга, Эхо и дикие Осколки. Эти культы вызывают ужас среди смертных, поскольку могут пробудить древние ужасы.