Hors la loi

  1. Habile : Le personnage obtient un bonus de +1 à son score de DEX, ainsi qu'un bonus de +1 par rang dans cette voie aux tests de Vivacité (DEX).
  2. Doigts agiles : Le personnage obtient un bonus de +1 par rang dans cette voie aux tests d'habileté manuelle (escamotage, pickpocket, bricolage).
  3. Corruption : Grâce à ses contacts dans la pègre, le personnage peut obtenir la résolution d'un problème juridique le concernant ou l'un de ses compagnons contre un montant de 500 à 10.000 crédits (à la discrétion du MJ) multiplié par le niveau du personnage.
  4. Marché noir : Le personnage est en contact avec un certain nombre de revendeurs qui lui permettent d'acheter ou d'expédier toutes sortes de marchandises, même illégales, en majorant le prix d'achate de +10%.
  5. Hors-la-loi émérite : Le personnage obtient un bonus de +1 à son score de DEX. De plus, il peut lancer deux d20 chaque fois qu'un test de DEX lui est demandé et conserver le meilleur résultat.