Carac : +2 CON, +2 PER, -2 CHA
Capacités raciales
- Communautarisme : Les shirrens sont habitués à travailler en équipe. Une fois par jour, un shirren peut effectuer un test en coopération ou une attaque concertée en lançant deux d20 et en prenant le meilleur résultat.
- Fascination culturelle : Les shirrens sont passionnés par les nouvelles cultures et les nouvelles sociétés. Ils bénéficient d’un bonus de +2 à leurs tests de Culture (INT) et de Persuasion (CHA).
- Perception aveugle : Grâce à leurs antennes sensibles qui peuvent percevoir les vibrations dans l'air et les phéromones dans un rayon de 10 mètres, lorsqu'ils font un test de Vigilance opposé au test de Discrétion d'une créature, les shirrens divisent par deux les bonus de Discrétion accordés à leur adversaire par un éventuel camouflage visuel ou par les conditions de luminosité. En attaque à distance, le malus qui leur est infligé par la pénombre n'est que de -2. S'il est Aveuglé, un shirren ne subit qu'un malus de -2 à son Init., son attaque au contact et sa DEF, et -5 en attaque à distance, à condition que la cible se trouve dans la zone couverte.
- Télépathie limitée : Les shirrens peuvent communiquer mentalement dans un rayon de 10 mètres avec n’importe quelle créature avec laquelle ils ont un langage commun. Dialoguer mentalement avec plusieurs créatures en même temps est tout aussi difficile que de tenter d’écouter plusieurs personnes parler en même temps