Liste des talents

  • Acrobatie (DEX) : ce talent est utilisé pour réaliser des cascades (pirouettes, roulades et autres sauts), garder son équilibre, se faufiler dans un espace exigu, se contorsionner pour échapper à des entraves, ou encore effectuer des déplacements délicats (parkour).

  • Athlétisme (FOR / CON) : ce talent est utilisé pour réaliser toutes sortes de prouesses physiques en puissance pure ou en endurance (course de vitesse, course de fond, saut en longueur ou en hauteur, escalade, natation).

  • Cultures (INT) : ce talent reflète l'érudition du personnage dans les domaines de l'histoire, des coutumes, de la politique et des lois qui régissent les diverses civilisations galactiques.

  • Discrétion (DEX) : ce talent est utilisé pour se cacher, se déplacer furtivement, ou encore pour passer inaperçu dans une foule.

  • Escamotage (DEX) : ce talent représente le doigté du personnage, son habileté à dissimuler des objets, faire les poches de quelqu'un sans se faire repérer.

  • Fouille (INT) : ce talent est utilisé pour procéder à des recherches physiques d'indices ou pour trouver un objet dissimulé.

  • Informatique (INT) : ce talent est utilisé pour utiliser, programmer ou pirater tout type de système de traitement de données.

  • Intimidation (FOR ou CHA) : ce talent est utilisé pour impressionner un interlocuteur et le menacer physiquement et/ou verbalement afin de le pousser à agir comme voulu.

  • Médecine (PER) : ce talent est utilisé pour soigner des blessures et diagnostiquer et guérir infections et empoisonnements.

  • Perspicacité (PER) : ce talent reflète la psychologie du personnage, sa capacité à détecter les mensonges et à discerner les véritables intentions de ses interlocuteurs.

  • Persuasion (CHA) : ce talent est utilisé pour convaincre un interlocuteur par le dialogue et la diplomatie et si besoin, le pousser à agir dans le sens du personnage ; il sert également à tout type de négociation commerciale.

  • Pilotage (DEX) : ce talent est utilisé pour conduire des véhicules planétaires (terrestres, marins ou aériens) ou pour piloter un vaisseau spatial.

  • Profession (DEX, INT, PER, CHA) : ce talent regroupe en réalité une foule de compétences professionnelles.

  • Sciences Naturelles (INT) : ce talent reflète les connaissances du personnage dans diverses disciplines scientifiques telles que biotechnologies, biologie, botanique, écologie, génétique, pharmacologie, xénologie, zoologie.

  • Sciences Physiques (INT) : ce talent reflète les connaissances du personnage dans diverses disciplines scientifiques telles que astronomie, chimie, climatologie, géologie, météorologie, physique.

  • Subterfuge (CHA) : ce talent est utilisé pour tromper un interlocuteur par la ruse, en bluffant, en se déguisant afin de se faire passer pour quelqu'un d'autre.

  • Survie (PER) : ce talent est utilisé pour traverser des étendues sauvages en y trouvant de quoi subsister tout en évitant leurs dangers (pister, chasser, pêcher, trouver ou fabriquer un abri).

  • Technologie (INT) : ce talent est utilisé pour l'entretien, la réparation, la fabrication d'une grande variété de dispositifs technologiques (objets, machines, véhicules ou vaisseaux spatiaux).

  • Vigilance (PER) : ce talent reflète l'acuité des cinq sens du personnage, sa faculté à remarquer un détail, un son incongru ou une odeur suspecte annonçant un danger imminent.

Résistances : ces talents sont utilisés pour éviter des dangers ou des effets néfastes ciblant le personnage.

  • Vigueur (FOR ou CON) : le personnage utilise sa puissance musculaire ou son endurance physique pour résister à l'effet néfaste.

  • Vivacité (DEX ou PER) : la présence d'esprit ou les réflexes du personnage lui permettent d'éviter instinctivement le danger.

  • Volonté (INT ou CHA) : le personnage résiste à l'effet néfaste par sa lucidité ou par la force de son mental.