Liste des talents
Acrobatie (DEX) : ce talent est utilisé pour réaliser des cascades (pirouettes, roulades et autres sauts), garder son équilibre, se faufiler dans un espace exigu, se contorsionner pour échapper à des entraves, ou encore effectuer des déplacements délicats (parkour).
Athlétisme (FOR / CON) : ce talent est utilisé pour réaliser toutes sortes de prouesses physiques en puissance pure ou en endurance (course de vitesse, course de fond, saut en longueur ou en hauteur, escalade, natation).
Cultures (INT) : ce talent reflète l'érudition du personnage dans les domaines de l'histoire, des coutumes, de la politique et des lois qui régissent les diverses civilisations galactiques.
Discrétion (DEX) : ce talent est utilisé pour se cacher, se déplacer furtivement, ou encore pour passer inaperçu dans une foule.
Escamotage (DEX) : ce talent représente le doigté du personnage, son habileté à dissimuler des objets, faire les poches de quelqu'un sans se faire repérer.
Fouille (INT) : ce talent est utilisé pour procéder à des recherches physiques d'indices ou pour trouver un objet dissimulé.
Informatique (INT) : ce talent est utilisé pour utiliser, programmer ou pirater tout type de système de traitement de données.
Intimidation (FOR ou CHA) : ce talent est utilisé pour impressionner un interlocuteur et le menacer physiquement et/ou verbalement afin de le pousser à agir comme voulu.
Médecine (PER) : ce talent est utilisé pour soigner des blessures et diagnostiquer et guérir infections et empoisonnements.
Perspicacité (PER) : ce talent reflète la psychologie du personnage, sa capacité à détecter les mensonges et à discerner les véritables intentions de ses interlocuteurs.
Persuasion (CHA) : ce talent est utilisé pour convaincre un interlocuteur par le dialogue et la diplomatie et si besoin, le pousser à agir dans le sens du personnage ; il sert également à tout type de négociation commerciale.
Pilotage (DEX) : ce talent est utilisé pour conduire des véhicules planétaires (terrestres, marins ou aériens) ou pour piloter un vaisseau spatial.
Profession (DEX, INT, PER, CHA) : ce talent regroupe en réalité une foule de compétences professionnelles.
Sciences Naturelles (INT) : ce talent reflète les connaissances du personnage dans diverses disciplines scientifiques telles que biotechnologies, biologie, botanique, écologie, génétique, pharmacologie, xénologie, zoologie.
Sciences Physiques (INT) : ce talent reflète les connaissances du personnage dans diverses disciplines scientifiques telles que astronomie, chimie, climatologie, géologie, météorologie, physique.
Subterfuge (CHA) : ce talent est utilisé pour tromper un interlocuteur par la ruse, en bluffant, en se déguisant afin de se faire passer pour quelqu'un d'autre.
Survie (PER) : ce talent est utilisé pour traverser des étendues sauvages en y trouvant de quoi subsister tout en évitant leurs dangers (pister, chasser, pêcher, trouver ou fabriquer un abri).
Technologie (INT) : ce talent est utilisé pour l'entretien, la réparation, la fabrication d'une grande variété de dispositifs technologiques (objets, machines, véhicules ou vaisseaux spatiaux).
Vigilance (PER) : ce talent reflète l'acuité des cinq sens du personnage, sa faculté à remarquer un détail, un son incongru ou une odeur suspecte annonçant un danger imminent.
Résistances : ces talents sont utilisés pour éviter des dangers ou des effets néfastes ciblant le personnage.
Vigueur (FOR ou CON) : le personnage utilise sa puissance musculaire ou son endurance physique pour résister à l'effet néfaste.
Vivacité (DEX ou PER) : la présence d'esprit ou les réflexes du personnage lui permettent d'éviter instinctivement le danger.
Volonté (INT ou CHA) : le personnage résiste à l'effet néfaste par sa lucidité ou par la force de son mental.