迂回最適化

壁役を軸として店主を引き連れ迂回する際、二分の一でブロックされる可能性があり、運が悪いと死ぬまで迂回出来ない可能性があった。

移動を最適化し被弾回数を固定・ブロックされない為の手順案。

よりよい方法があれば随時募集。

言葉で説明するのは困難な為動画参照。

斜めに部屋に入り店主が必ず壁側に来る様に動くのがポイント。