迂回最適化
主にごめんなすって焼き(戻し焼き)・ずらし焼き時に使用できる。
壁役を軸として店主を引き連れ迂回する際、二分の一でブロックされる可能性があり、運が悪いと死ぬまで迂回出来ない可能性があった。
移動を最適化し被弾回数を固定・ブロックされない為の手順案。
よりよい方法があれば随時募集。
言葉で説明するのは困難な為動画参照。
斜めに部屋に入り店主が必ず壁側に来る様に動くのがポイント。
迂回最適化
主にごめんなすって焼き(戻し焼き)・ずらし焼き時に使用できる。
壁役を軸として店主を引き連れ迂回する際、二分の一でブロックされる可能性があり、運が悪いと死ぬまで迂回出来ない可能性があった。
移動を最適化し被弾回数を固定・ブロックされない為の手順案。
よりよい方法があれば随時募集。
言葉で説明するのは困難な為動画参照。
斜めに部屋に入り店主が必ず壁側に来る様に動くのがポイント。