INTRO
店主焼きバグとは。
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!にて、火ばしらの杖・炎上の巻物・火種の巻物を用い、特定条件下で店主系を倒す事でちからが10あがるバグ。
条件が揃えば意図的に発生させる事が出来る為、攻略(特にタイムアタック)に活用する事が出来る。
ただし、成功するかは確率であり、失敗するとクライアントが強制終了してしまう。
当サイトでは、このバグを実際のダンジョンで使用するための情報を取り扱います。
サイトマップ
現段階では
解説動画集やTwitter等で考案された方法の収集を行っている状況です。
→おそらく完了。
BASIC/EXTEND/MANIAC/MISCの4つに分類中。
→概ね完了。
水路での焼き方の整理を予定。
→MANIAC/水路を配置。作業中
練習・検証する為のフェイ問ファイルの作成を検討。
とりあえず検討用に適当に使いそうなアイテムたくさんと店っぽい配置のフェイ問とフェイ問エディタ(再配布品)
https://drive.google.com/file/d/1O_hwQVDr5S57OEe88hNPJ3NzYovQfsTS/view?usp=drive_link
とりあえず現状ある分のネタ出し、分類が概ね済んでいる状況。更新頻度停滞中。モチベによりけり。
メニュー内のツリー階層が深くなるのが気持ち悪いので、各ページ内にサブページのリンクを入れた。
8/23 MANIAC/つるはしハメ焼き 店主角ブロックのパターンを追加
MANIAC/左右焼き 省エネパターンを追加
8/31 MISC/かなしば炎上 かなしば炎上入口焼き を追加
10/14 BASIC/入れ替え 水路・火種の例 を追加
10/17 MISC/からぶり炎上 追加
10/20 MACNIAC/隣入口 バクスイふきとばのパターンを追加
11/11 LINKにhiyakaidane-asuka by 火焼種くべる 氏 を追加
12/28 MISC/未分類/ぶっとび焼き を MISC/ぶっとび焼きに移動
※当INTROページ内の多くは下記ページの【店主バグ(店主焼き)について】項より引用、転載、抜粋させていただきました。感謝。
【アスカ見参】裏白蛇TA攻略テキスト byしいな氏
https://note.com/siina17/n/n2762c08e091c
※下記解説動画集からの抜粋をさせて頂きました。感謝。
アスカ見参 フェイの問題「焼き問」 解答・解説 byひざがくさい氏
https://youtu.be/VjqdJRMMwms
個人的によく使う店主の焼き方まとめ byぶたまん氏
https://youtu.be/ZKXW8sHMsBM
第2回個人的によく使う(?)店主の焼き方まとめ byぶたまん氏
https://youtu.be/Hl1QV9Qy98k
他にもTwitter等から多くの情報を引用転載させていただいています。
公開してくださってる皆さまに感謝。
もし当ページへの掲載に問題がある場合は恐れ入りますがTwitter:@gun_balzoiまでご連絡お願いします。
公開してくださってる皆さまに感謝。
もし当ページへの掲載に問題がある場合は恐れ入りますがTwitter:@gun_balzoiまでご連絡お願いします。
実例
簡単な手順。
壁役に適当なモンスターを用意する
壁役越しに斜めに店主に矢を打って敵対する。
角までアスカ・壁役・店主の順になる様に連れていく
壁役を通路の角でかなしばる
店主に火柱振る
2本矢をくべる
20ターンぐらい数える
一歩下がって左上・左下を向く。
アスカの向きによるバグの成功率
80% 左下・左上
60% 左・右
40%上・右下・下
20% 右上
グラフィック固定について
店主バグに成功するとアスカのグラフィックが固定される。
この状態だと再度店主バグを発生させても焼き落ちしない。
このグラフィック固定状態も解除される条件があり。
グラフィック固定が解除されてしまうともう一度向きによる再抽選。
グラフィック固定状態でもフィニッシュのタイミングで移動をしてしまうと固定状態とみなされない。
アスカの行動
・巻物を読む
・風が吹く(1000ターン・1300ターン)
・やりすごしの壺に入る(カッパに投げられた場合も含む)
アスカの状態異常
・混乱
・睡眠
・鈍足
・無敵
・倍速
・イカリ
・からぶり
罠を踏む
・回転板
・眠りガス
・鈍足のワナ
・丸太のワナ
敵の特技を受ける
・影ぼうし系
・ムーロン系
・ジャガン仮面系
・にぎり親方/にぎり元締め
・パ王系(全て)
・おばけ大根系(全て)
・バットカンガルー系(全て)
店主バグが解除される(力が戻る)ケース
ちからを回復する効果(現在値を最大値まで戻す)
・毒消し草(カッパに投げられた場合も含む)
・身代わりの腕輪
・復活草
ちからを上げる効果
・ちからの種(カッパに投げられた場合も含む)
・ねがいの腕輪(ちから増加効果を引いた場合のみ)
・特製おにぎり(ちから増加効果を引いた場合のみ)
ちからを下げる効果
・毒矢
・まずそうなおにぎり(ちから効果を低下効果を引いた場合のみ)
・毒草(おばけ大根/めまわし大根/カッパに投げられた場合も含む)
・まじしおいやん/しおやだん/しおかんべんの特技(しおいやんは除く)
原理
店主バグの流れ
①アスカを認識していない状態で店主が火柱で燃え尽きる。
②店主系という特殊なユニットが燃え尽きたことにより、火柱の仕様に記述した事象が何故か火柱の所有者(アスカ)に対して発生する。
③ゲーム内のメモリ上「火柱の持続ターン」というパラメータが「アスカのちからの現在値」と同じメモリを参照しているため「火柱の持続ターンが10増加する」が「アスカのちからの現在値が10増加する」となる。
なぜクライアントが落ちるのか
上述の「火柱のグラフィックを更新」がアスカに対して適用されると、アスカのグラフィックが書き換わり、その後アスカのグラフィックが固定される。
そしてこの書き換え用グラフィックが用意できない場合にゲームが落ちる。
またこのグラフィックは方向毎に異なる数が用意されている。
アスカの向きで焼き落ちする確率が変わるのはこれが理由だったのだ。
ちなみにこのグラフィック更新だが、フレーム毎に対応したグラフィックが決まっているため、グラフィックが用意されている適切なフレームを引けば落ちることなくバグが成功する。
目押しできないの?
残念ながらこのフレームは画面上からは判断できず、目押しすることはできない。
参考解説動画
不思議のダンジョンシリーズRTAフェス 1:25:19~ 解説:ひえん氏、ひざがくさい氏