CoDing con Scratch

  1. Dal problema all'algoritmo

2. Programmazione strutturata

3. Input/output e variabili

4. Ambiente Scratch

5. Programma "disegna un quadrato"

6. Programma "storytelling Bricks"

7. Programma con IF per acquisire dati

8. Variabili in Scratch

9. Variabili booleane

10. Test e collaudo

11. Subroutine

12. Documentare con Scratch

13. Miglioramento e Opensource