CoDing con Scratch
Dal problema all'algoritmo
2. Programmazione strutturata
3. Input/output e variabili
4. Ambiente Scratch
5. Programma "disegna un quadrato"
6. Programma "storytelling Bricks"
7. Programma con IF per acquisire dati
8. Variabili in Scratch
9. Variabili booleane
10. Test e collaudo
11. Subroutine
12. Documentare con Scratch
13. Miglioramento e Opensource