Los grupos reparten entre sus miembros las funciones de lexemas, morfemas derivativos (prefijos y sufijos) y morfemas flexivos (flexión de nombres y adjetivos, desinencias verbales).
Cada grupo hace salir a escena a un componente durante diez segundos, empezando por los lexemas. De manera que en el escenario se van intercambiando afijos y lexemas cada quince segundos.
Los demás miembros del grupo participan descubriendo palabras que se compongan con tales elementos.
El profesor anota en la pizarra los logros de cada grupo.
Se organiza el juego en tandas de ocho minutos (en total, 4 tandas por sesión).
Por cada acierto se suma un punto. Por cada error, se resta uno. El grupo que gana la tanda tiene derecho a apropiarse todas las palabras creadas.
El desenlace final consiste en crear un texto coherente con las palabras ganadas. Se reparten diez puntos entre las propuestas, después de una coevaluación.