Animaatio

Pomppivat pallot ja kävelevät hahmot

Matteus Pentti
RPReplay_Final1613710205.mov
Kahdeksalla ruudulla saa jo sulavan pomppupallon aikaan.

Pomppivan pallon tai hahmon kävelykierron animoiminen ovat perinteisiä harjoituksia animointia harjoittelevalle. Ne saa helposti toteutettua loputtomasti kiertäväksi silmukaksi.

Selkeän animoinnin kannalta on tärkeä ymmärtää, mitkä ovat liikkeen ääriasennot (extremes). Ruutuja, jotka ovat liikkeen tai tarinan kannalta olennaisia, kutsutaan avainkehyksiksi (Keyframe). Ne ovat lyhyissä animaatioissa usein yksittäisten liikeratojen alku ja loppuruudut. Kun olet piirtänyt avainkehykset voit päättää kuinka monta kuvaa piirrät niiden väliin (inbetweens). Ne voit piirtää pääpiirteisemmin ja tai luoda sulavia siirtymiä ja materiaalintuntua. Kuvien kokonaismäärä vaikuttaa myös liikkeen nopeuteen ja siten koko animaation kestoon.

Pomppivan pallon liikkeen voisi jakaa kahteen osaan.

  1. Pallo putoaa kiihtyen maahan ja litistyy hieman

  2. Pallo pomppaa ylös nopeasti palauttaen muotonsa ja hidastuen. Lopulta pysähtyen.

Ilmainen Pixilart-sovellus on helppo pikselikuvien ja muutaman ruudun animaatiokokeiluihin.

Muutaman ruudun animaation voit hyvin piirtää myös käsin ja kuvata StopMotion-tekniikalla. Paperille piirtäessä valopöytä on ehdoton apuväline. Sen avulla voit kopioida ruudusta toiseen ne asiat, jotka eivät liiku.

Neljän ruudun kävelykierto (walking cycle)

1. Piirrä pää ja torso ensimmäiseen ruutuun

2. Kopioi ruutua yhteensä neljään ruutuun

3. Piirrä toinen jalka ääriasennoissaan ruutuihin 1 ja 3

4. Piirrä ruutuihin 2 ja 4 jalka liikkeen puolivälissä

5. Piirrä toinen jalka samoin (Kun oikea jalka on takana, on vasen edessä...)

6. Tutki miten kädet liikkuvat jalkoihin nähden kävellessäsi

7. Animoi kädet neljään ruutuun tutkimuksesi pohjalta

8. Voit piirtää taustalle looppaavan maiseman


Edistyneille: Kun piirustus muuttuu liikkuvaksi on hyvä myös tutkia ja ymmärtää miten erilaiset objektit ja aineet liikkuvat. Ovatko ne joustavia, jäykkiä, kimmoisia, hulmuavia, hauraita, hitaita, nopeita...? Miten erilaiset kankaat liikkuvat? Miten kaasu tai neste liikkuu?