2020~2023年度入学生の2年次開講科目
2019~2022年度入学生の2年次開講科目。2018~2016年度入学生の4年次開講科目。
2019~2021年度入学生の2年次開講科目。2018~2016年度入学生の4年次開講科目。
2年次開講科目です。入学年度が2020と2019の学生が受講できます。2018年度入学の学生は受講できません。
4年次開講科目です。内容は新カリキュラム(2019年以降入学者)の2年次開講ゲームプログラミングと同じです。
カリキュラム改変に伴いゲームプログラミングは情報メディア学科2年後期に開講になりました。2018年度入学以前の学生は4年生前期開講のゲームプログラミングを受講してください。
講義資料はメニューから参照
講義資料はWebclassに掲載
Google Blockly によるゲームプログラミングチュートリアル https://blockly.games/
旧科目 デジタルエンタテインメント
デジタルエンタテインメント1年次開講 → ゲームプログラミング4年次開講 のカリキュラム改変により 2016,2017,2018は開講無し。
旧科目 デジタルエンタテインメント 2012 - 2015 1年次開講 講義内容
旧科目 ゲーム情報学 2007- 2013 3年次開講 講義科目