発光マテリアル

マテリアルの発光:

Material のインスペクタから Surface Inputs の Emmsion をON にしてHDR Colorを設定する。
Intensity を上げ過ぎると、Global illumination(大域照明)に影響が出過ぎるので注意する。

Material の発光(Emission)の設定と Intensity(強度)の設定: