シーンにレンダリングパイプラインを設定
シーンのレンダリングパイプラインの設定:
シーンのレンダリングパイプラインの設定:
プロジェクトのシェーダーやレンダリングパイプラインの設定を消してしまった場合
Project に右クリックから Rendering の Universal Render Pipeline の Pipeline Asset を新規作成
して
メニューの Edit の Project Settings から Graphicsの項目でレンダリングパイプラインを
UniversalRenderPipelineAsset
を設定する。
Roll a Ball チュートリアルのRender Pipeline の設定内容:
Roll a Ball チュートリアルのRender Pipeline の設定内容:
シーンのレンダリング(着色)の様子がおかしいようなら設定が狂ってないか確認する。