キャラクター制御

キャラクター制御

レポートフォルダにパッケージファイルを置いておく。新規プロジェクトにインポートするかRoll a Ball にインポートして試してもよい。

OC_kochino.unitypackage オープンキャンパス用2Dキャラクタ制御

OpenCampusDemo2020.unitypackage オープンキャンパス用3Dキャラクタ制御

BRP(Basic Rendering Pipeline)用Asset
Roll a Ball のチュートリアルは URPのプロジェクトなのでインポートすると素材がピンク色のエラー状態で表示される。
 対処法など: https://note.com/ume_white/n/n36f645c009b5