キャラクター制御
キャラクター制御
キャラクター制御
レポートフォルダにパッケージファイルを置いておく。新規プロジェクトにインポートするかRoll a Ball にインポートして試してもよい。
OC_kochino.unitypackage オープンキャンパス用2Dキャラクタ制御
OpenCampusDemo2020.unitypackage オープンキャンパス用3Dキャラクタ制御
BRP(Basic Rendering Pipeline)用Asset
Roll a Ball のチュートリアルは URPのプロジェクトなのでインポートすると素材がピンク色のエラー状態で表示される。
対処法など: https://note.com/ume_white/n/n36f645c009b5