Виконувати завдання конкурсу "Бобер" можна не тільки у школі, а й удома. Дана інструкція якраз для тих, хто братиме участь у конкурсі віддалено.
Участь у конкурсі з інформатики та комп'ютерного мислення "Бобер" передбачає три етапи:
Встановлення необхідного програмного забезпечення на свій комп'ютер. Мова йде про спеціальну програму, яка містить завдання конкурсу відповідно до Вашого віку та створює окремий файл, у якому записані Ваші відповіді.
Реєстрація в програмі та робота з нею. Щоб розпочати виконувати завдання конкурсу Вам необхідно ввести свої анкетні дані та спеціальний пароль, який відкриє Вам доступ до завдань.
Пересилання файлу з результатами Вашої роботи координатору. Цей файл надалі буде надіслано організаторам конкурсу і за даними, записаними у цьому файлі, Вам будуть нараховані бали.
Отже, по порядку:
Для завантаження файлу з дистрибутивом програми клікніть на відповідному посиланні в завданні Google Classroom або перейдіть на сторінку Олімпіади та конкурси цього ж сайту, знайдіть у списку пункт Завдання конкурсу і натисніть на посилання (див. малюнок)
Переходимо на вкладку, що відкрилася, і натискаємо на кнопку завантаження:
Якщо з якихось причин кнопка завантаження відсутня, тоді натисніть на кнопку з трьома крапками і у меню. що відкриється оберіть пункт "Відкрити в новому вікні".
Зберігаємо файл на робочому столі, клікаємо на цьому файлі правою кнопкою мишки і ОБОВ'ЯЗКОВО розпаковуємо його:
У разі, якщо на Вашому комп'ютері відсутня програма-архіватор, то розпакувати архів можна засобами самої операційної системи.
Для цього потрібно так само клікнути на файлі правою кнопкою мишки і обрати Відкрити за допомогою, а потім Провідник Windows:
У вікні, що відкрилося, обираємо кнопку Видобути все:
...і, нічого не змінюючи у налаштуваннях наступного вікна, погоджуємося з видобуванням файлів на робочий стіл:
Те ж саме можна зробити, якщо, утримуючи ліву кнопку мишки затисненою, перемістити папку на довільне місце робочого столу і там відпустити:
В результаті таких дій на робочому столі з'явиться нова папка, вміст якої буде приблизно таким:
Запускається програма конкурсу подвійним кліком на файлі Bober.exe
Обираємо вікову групу:
...читаємо привітання і натискаємо на кнопку Розпочати:
У наступних вікнах зазначаємо відомості про себе та свою школу:
УВАЖНО перевірте правильність написання своїх прізвища, імені й по батькові! В них не повинно бути помилок.
Якщо у Вашому прізвищі, імені чи по батькові присутній апостроф, то ввести його можна тільки перемкнувши розкладку клавіатури на англійську.
Переходимо від одного вікна до другого, натискаючи кнопку Далі і, нарешті, опиняємося в останньому вікні, де потрібно ввести пароль.
Цей пароль у день конкурсу буде надано Вам у день проведення змагання заздалегідь обумовленим способом, а також буде написано на тій сторінці сайту Informatics, з якої Ви завантажували файл програми.
Усі завдання конкурсу виконуються в одному і тому самому вікні програми:
Поради:
Стежте за таймером і не засиджуйтесь довго над одним завданням. Якщо розв'язати його не вдається, облиште і переходьте до наступного. Потім повернетесь, якщо буде час.
Для розв'язання деяких завдань доцільно буде спочатку попрацювати на аркуші паперу, тому перед конкурсом подбайте про наявність достатньої кількості паперу й олівця або ручки.
Зрозуміло, що під час виконання завдань ніхто і ніщо не повинно Вас відволікати від роботи.
Деякі завдання можна розв'язати логічно помисливши над їх змістом, а деякі - просто навмання. Якщо ніщо не допомагає - спробуйте метод спроб і помилок. Тикайте мишкою - а раптом щось вийде!
Якщо завдання з першої спроби розв'язати не вдалось - Ви завжди можете розпочати його виконання спочатку, натиснувши на Скасувати відповідь (див. у Меню для навігації між завданнями)
Якщо Ви розв'язали завдання але хочете спробувати покращити свій результат, наприклад, зробивши його за меншу кількість ходів (у деяких завданнях це враховується!) - не забудьте записати на аркуші свої попередні ходи, щоб у разі невдачі Ви змогли ще раз відтворити хоч те, недосконале, яке у Вас було.
Навіть якщо більше жодне завдання не розв'язується - не поспішайте виходити з програми. Думайте, пробуйте - раптом якесь завдання усе-таки розв'яжеться. Використовуйте даний Вам час ПОВНІСТЮ!
Після того, як час, відведений Вам для роботи сплив або Ви виконали усі завдання і натиснули на Завершити змагання, програма створює два екземпляри файлів, в яких записані Ваші результати
Один такий файл буде у папці з програмою, а другий - просто на робочому столі Вашого комп'ютера:
Один з цих файлів Вам потрібно НЕГАЙНО переслати учителю тим способом, про який вам завчасно було повідомлено.
Пам'ятайте: НІЧОГО У ФАЙЛІ РЕЗУЛЬТАТІВ ЗМІНЮВАТИ НЕ МОЖНА, інакше його вміст просто не прочитається тими, хто буде перевіряти Вашу роботу!
Усе!
БАЖАЮ УСПІХУ І ВИСОКИХ РЕЗУЛЬТАТІВ!