Här finns ett projekt skapat under konferensen Makerdays med fokus på att skapa med IT som material. Bakgrunden är att Micro:bit är ett billigt men kraftfullt verktyg som passar bra även om ett par år när vi i skolan har etablerat en kunskapsprogression kring programmering. Hur kommer undervisningen i programmering se ut i exempelvis högstadiet när eleverna som går där har programmerat sedan de började skolan? Nedan finns ett första utkast till ett pedagogiskt upplägg som skulle kunna vara svaret på den frågan.
Det första du ska få göra är en enkel programmering där två Micro:bits kommunicerar med varandra via den inbyggda radiofunktionen. Vi vill göra ett program som när du trycker ner knapp A visar en glad smiley på den andra micro:biten och när du trycker ner knapp B visar en ledsen smiley på den andra micro:biten. Båda micro:bitarna ska kunna skicka och ta emot smileys, vilket du löser genom att göra ett och samma program som du laddar ner på båda två.
Kolla runt lite i kodeditorn och se om du kan komma på hur du ska göra. Sedan finns ett par ledtrådar här nedanför.
Ledtråd 1 - Vilka startblock du behöver
Ledtråd 2 - Hur knapp A och knapp B skickar olika meddelanden
Nästa uppgift är att mäta signalstyrkan med en graf. Den ena Micro:biten behöver ett enkelt program som skickar ut en signal och den andra micro:biten behöver ett program som känner av signalstyrkan och visar den som en graf.
Kolla runt lite i kodeditorn och se om du kan komma på hur du ska göra. Sedan finns ett par ledtrådar här nedanför.
Ledtråd 1 - Ett enkelt program som skickar ut en signal
Ledtråd 2 - Början på ett program som känner av signalstyrkan.
Facit om du kör fast för länge : Micro:biten som skickar en signal.
Utifrån de kunskaperna du har skaffat dig så skulle du kunna att försöka skapa ett spel liknande den klassiska leken "gömma nyckel". Prova att göra en micro:bit som skickar ut en signal ("nyckeln") och en micro:bit per deltagare som grafiskt visar närhet till "nyckeln" (hur stark signalstyrkan är).
Kolla runt i editorn och bland uppgifterna vi gjort ovan. Kan du komma på hur du kan göra? Kolla på ledtrådarna nedan om du behöver hjälp.
Facit för jägarens micro:bit och facit för "nycklen"
Du skulle också kunna testa att göra en omröstningsmaskin där varje deltagare får en Micro:bit som kan rösta ja genom att trycka på knapp A eller nej genom att trycka på knapp B Då behöver du en annan micro:bit, med ett eget program, som visar resultatet. Antingen gör du så att den bara visar resultatet i siffror eller så försöker du göra ett program som låter varje LED-lampa på skärmen motsvara en röst. Försök att designa ett upplägg som du tycker är lätt att förstå.
Kolla runt i editorn och bland uppgifterna vi gjort ovan. Kan du komma på hur du kan göra? Kolla på ledtrådarna nedan om du behöver hjälp.
Partille kommun, 433 82 | partillekundcenter@partille.se | Tel: 031-792 10 00 | Personalportal | Karta