Genom undervisningen ska eleverna ges förutsättningar att utveckla förtrogenhet med grundläggande matematiska begrepp och metoder och deras användbarhet. Vidare ska eleverna genom undervisningen ges möjligheter att utveckla kunskaper i att använda digitala verktyg och programmering för att kunna undersöka problemställningar och matematiska begrepp, göra beräkningar och för att presentera och tolka data.
Strategier för att skriva olika typer av texter med anpassning till deras typiska uppbyggnad och språkliga drag. Skapande av texter där ord, bild och ljud samspelar, såväl med som utan digitala verktyg.
Olika sätt att skapa och bearbeta egna och gemensamma texter till innehåll och form. Hur man ger och tar emot respons på texter.
Redigering och disposition av texter med hjälp av digitala verktyg. Olika funktioner för språkbehandling.
Texter som kombinerar ord, bild och ljud, till exempel webbtexter, spel och tv-program. Texternas innehåll, uppbyggnad och typiska språkliga drag.
Texter i digitala miljöer, till exempel texter med länkar och andra interaktiva funktioner
Muntliga presentationer och muntligt berättande för olika mottagare, om ämnen hämtade från skola och samhällsliv. Anpassning av språk, innehåll och disposition till syfte och mottagare. Olika hjälpmedel, till exempel digitala medier och verktyg, för att planera och genomföra muntliga presentationer.
Informationssökning på bibliotek och på internet, i böcker och massmedier samt genom intervjuer.
Skillnader i språkanvändning beroende på i vilket sammanhang, med vem och med vilket syfte man kommunicerar.
Etiska och moraliska aspekter på språkbruk, yttrandefrihet och integritet i digitala och andra medier och i olika sammanhang.
Att i grupp få efterarbeta diverse projekt genom att gå in på relevanta wikipedia-sidor för att se om de är tillräckligt bra eller om eleverna har något att bidra med inom ämnet. Om så är fallet kan de få lära sig att redigera och vidareutveckla den gemensamma kunskapen som finns där.
ScratchJr- En tutorial från kodknäck.se
En instruktion hur man skriver berättelser i Scratch Jr från jennykodar.se. Går att översätta till Scratch om det är ett verktyg du hellre föredrar att arbeta med.
Scratch - introduktion genom Kodboken
Om du vill arbeta med detta så kan du använda Google presentation som grund och prata om presentationsteknik. (Läsa innantill.) Kan tränas och/eller dokumenteras medskärminspelning som Screencastify.
Ett material att utgå ifrån kan vara berättarprojektet Partille Talks.
Ett annat verktyg som finns tillgängligt utan kostnad och som är underskattat är Filminstitutets pedagogiska filmhandledningar.
IIS: Programmering och begrepp
Lilla Viralgranskaren
NEs temapaket om Källkritik
Mediarådet (hämta ifrån uppstart Storegård)
Lilla Viralgranskaren - Ett metodmaterial för hela grundskolan
Statens Medieråd: No Hate - En samling resurser från Statens Medieråd
Än så länge finns inga dokumenterade projekt att dela här.
Partille kommun, 433 82 | partillekundcenter@partille.se | Tel: 031-792 10 00 | Personalportal | Karta