20200922 科丁聯盟
主題:認識micro:bit及自走車
講師:黃文玉老師 (shspswenyu@gmail.com)
高雄市新上國小電腦老師
高雄市SCRATCH推廣教師
教育部中小學教師運算思維增能研習種子教師
Facebook S4A社團管理員之一
致力Scratch、Arduino、Micro:bit、Web:Bit等創客教育的推廣(分享一系列的文章)
自走車課程規劃
認識micro:bit及基本操作(3小時)
認識屏幕(動畫製作)
認識按鍵(剪刀石頭布遊戲)
認識變數(計數器及按按按遊戲)
認識程式三大基本結構(依序點亮一列燈到九九乘法法)
認識內建感測器(運動溫度計、天黑請開燈)
認識擴展板(1小時)
認識蜂鳴器(播放全家迎客音樂)
點亮LED燈(再做一次天黑請開燈)
認識自走車
測試小車前進、退後、左轉、右轉 (2小時)
讓小車走正方形
讓小車走圓形或8字形
加入車燈的控制
閃爍七彩霓虹燈(Neopixel)
你的應用
測試小車避障功能 (2小時)
認識超音波感測器
倒車雷達的應用
避障小車實作
利用物品或燈光控制小車的前進、後退
你的應用
測試小車巡跡功能 (2小時)
認識循跡感測器
利用循跡感測器來製作空氣按鍵
認識小車的巡跡原理
循跡小車實作,誰最快成功跑5圈
你的應用
用紅外線遙控器遙控小車 (由於沒有紅外線遙控器,所以只做示範)
用micro:bit主板遙控小車 (兩人合作) (2小時)
認識廣播的使用
製作心情傳達器
遙控小車的實作
你的應用
課程內容:
第一節課:
認識micro:bit
硬體介紹
micro: bit是一款由英國BBC與微軟、ARM、三星、蘭卡斯特大學等二十九個單位與公司合作,可編寫程式的口袋微型電腦,可看做一台電腦。
Micro:bit 設計有ARM架構的單片機(以ARM Cortex M0處理器為基礎),板載藍牙,加速度計,電子羅盤(磁力計),二個按鈕,5 x 5 LED點陣,主要用於青少年的程式設計教育。
這塊開發板內建了低功耗藍牙,以Nordic半導體的nRF51822晶片組為基礎,可以讓Micro:bit之間彼此連結,或是連結至大多數的智慧型手機與平板電腦上。
軟體介紹
有很多軟體可以用來控制micro:bit,如大家熟悉的Scratch (這是國小開始學程式設計的最大功臣,採用積木堆疊的方式寫程式)
官方網站介紹兩種編輯器:makecode編輯器及Python編輯器
makecode為積木程式,建議國中小學生來學,網址:https://makecode.microbit.org/
Python為文字程式,建議高國中學生來學,網址:https://python.microbit.org/v/2.0
這次課程採用makecode的線上版來教學,瀏覽器建議採用chrome (也可直接在網址列打上makecode進入)
程式的開始
先執行【當啟動時】的積木(像鱷魚嘴巴,可以吃很多積木)
再來執行【重複無限次】的積木(像鱷魚嘴巴,可以吃很多積木)
只能有一個【當啟動時】的積木,但可以有很多【重複無限次】的積木
認識屏幕的畫面呈現
顯示圖案
內建
自繪
顯示數字,超過2位數,以跑馬燈的方式呈現
顯示文字,超過2個字元,以跑馬燈的方式呈現
顯示積木本身占有時間,顯示圖案積木占600亳秒 (其他程式的積木大都不占時間)
認識程式基本結構
循序結構 (像水由上往下流)
重複結構 (像水的循環,水-水蒸發成水蒸汽-水蒸汽凝結又變成水)
選擇結構 (像水遇到大石頭後,會選擇好走的路) (後面再說明)
(實作)製作簡易動畫
動畫原理
視覺暫留
一般30幀/秒
動畫作品 (但由於屏幕只有5X5,解析度不高,無法做太複雜圖案)
小綠人動畫
歡迎動畫
遊戲動畫
爆炸動畫
....
第二節課:
認識按鍵的使用
(先動腦想一想)如何利用micro:bit開發板來玩剪刀石頭布的遊戲
A鍵、B鍵、A+B鍵;按鍵積木處於一直偵測的情況下。
與其說按下按鍵,不如說放開按鍵。有些開發板按鍵有分【按下】、【放開】及【長按】三種。
剪刀石頭布遊戲
左右同學PK一下
第三節課:
認識變數的使用
何謂變數:會變的數,像分數、時間、存活數....
變數的使用原則
幫變數取一個名稱
設定變數的初始值
計數器
按A鍵新增1人
按B鍵顯示進場總人數
按A+B鍵則人數歸零
轉變成按按按遊戲
(作業)轉變成計步器
(作業一)九九乘法練習器(按A鍵顯示被乘數、按B鍵顯示乘數、按A+B鍵顯示兩者的乘積)
認識選擇結構
看是否符合條件,來決定程式的執行方向
如果...,就...
如果...,就...,否則就....(二分法)
體育課時,如果下雨,就在體育館上課,否則在教室上課
如果...(第1個條件),就...,否則如果...(第2個條件),就...,否則就...(三分法)
如果遇到紅燈,就停止,否則如果遇到綠燈,就前進,否則就快速通過或慢慢停止(黃燈)。
按鍵本身就是選擇結構
隨機的使用
隨機出拳的剪刀石頭布(有兩種寫法)
(實作)丟骰子遊戲
第四節課:
認識內建感測器
量測環境溫度
製作運動溫度計
量測環境光亮度
天黑請開燈
回家作業
作業 二:請同學設計一個猜數字遊戲
我出數字,電腦(micro:bit)來猜數字
請同學先出一個1~99的數字給電腦猜
電腦會採用
方法一:隨機猜數字,並將數字呈現在屏幕上
方法二:二分搜尋法猜數字,並將數字呈現在屏幕上
若沒有看清楚,可將板子搖晃一下,重新顯示數字
若電腦猜的數字太小,請按A鍵
若電腦猜的數字太大,請按B鍵
若電腦猜對了,請按A+B鍵,並顯示打勾及猜的次數
繳交作業:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfMPoxIvm76ub1Y4lXZd3aGZCKuXlbfD3Ly41YlZqSzSqk-oQ/viewform
第五節課:
檢視作業
自走車功能介紹
第六節課:
擴展自走車積木(cutebot)
控制車子前進、後退、左右轉
參考資料:https://sites.google.com/site/wenyumicrobit2/01-micro-bit-yan-jiu/62-cutebot
作業三:猜數字遊戲二
電腦(micro:bit)出數字,我來猜
電腦會隨機出1~99的數字
我輸入一個數字
請同學想一想要如何輸入一個2位數的數字
如果我輸入的數字太大,屏幕顯示【向上】的箭頭
如果我輸入的數字太小,屏幕顯示【向小】的箭頭
如果我輸入的數字與電腦一樣,屏幕會顯示【打勾】的圖案,及猜了幾次的數字
搖晃主板,會顯示我輸入的數字
第七節課:
檢視作業
同學繳交作業:
自走車
音樂呈現
內建音樂
全家便利商店入店時的音樂 (簡譜:3 1 5(低音) 1 / 2 5~ 2 / 3 2 5(低音) 1)
第八節課:
循跡原理
測試循跡感應器,發現在黑線時感應燈會亮起,在白線時感應燈會滅掉
原理:
程式如下:
一開始速度不用太快,等都成功後再去加速
當兩個感應器都在白線時,代表車子已跑出黑線了,理論上車子應該要【停止】,但在此我們先不理會,不做任何動作,大部份的時侯車子會順勢再轉回黑線上。
作業四:
天黑請開燈
當天黑時,屏幕的燈全部亮起
當天亮時,屏幕的燈全部關掉
繳交作業網址:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfMPoxIvm76ub1Y4lXZd3aGZCKuXlbfD3Ly41YlZqSzSqk-oQ/viewform
第九節課:
檢視作業
同學完成作業者
認識超音波測距感應器
製作倒車雷達的裝置
第十節課:
避障小車實作
利用物品或燈光控制小車的前進、後退
第十一節課:
製作心情傳達器
兩人合作
一人當發送端
一人當接收端
同一人可以寫發送端及接收端的程式在一起
第十二節課:
遙控小車的實作
兩人合作
一人寫遙控器的程式
一人寫小車的程式