深化角色

找尋角色的潛力

在遊戲前玩家要為自己創造一個角色,毎個規則有自己的角色創建過程,遊戲主持人會根據使用的遊戲規則与故事設定与玩家討論創建角色,玩家則需要思考角色的細節与扮演方向。

此處只是協助拓展角色内容及扮演方向,並非創建角色的規則教学。深化角色有助於故事情節展開以及搭建角色関係,讓角色在遊戲中更容易取得聚光燈。以下的問題不分次序也未必涵蓋所有層面,不需要全部回答,也可以自己添加新的問題,當遇到瓶頸時利用這些問題与自己、主持人和其他参与者一起討論。

在創造角色時,考慮想在遊戲中玩到什麼,思考角色在團隊中所要擔任的職責,所想要的定位。有些規則書會提供原型或職業,有些則需要自己思考,試著用具体的形容詞或名詞來描述出基本的模樣。這些問題有助於找到角色的基本定位,找到拓展扮演方向的起始點。

賦予角色獨特的個性特徴,可能是他們的人生態度、價値觀、興趣愛好、性格特點等。有些規則書會提供選項,盡量以形容詞具体描述角色獨特的個性。思考角色的過去經歴和背景是如何塑造了他們的個性。

角色応該有目標和動機,給角色設定處理事件、参加冒險或加入隊伍的明確目標和動機,這能有助於理解角色會如何行動和做出決策。目標和動機可以是個人成長、尋求刺激、保護自己的親人或者追求権力和財富等,請確保這些与遊戲的情境一致。

人往往是充滿矛盾和復雜性的,給角色提供衝突和難題,這將推動他們的成長和発展。可以是内部的,如内心衝突、恐懼、糾結或猶豫,也可以是外部的,如与其他角色的衝突関係、人生困境和意外,或是生命中在意的弱點。通過克服這些挑戰,角色可以展現出他們的勇氣和決心,這將使角色更真実和引人注目。

説説角色人生中的重要事件,人生的轉捩點,為角色構建豐富的背景故事,包括過去經歴、成長環境、重要事件等。人生中的関鍵事件對角色性格和決策有必然的影響,在扮演上能発揮極大的著力點。

毎個人生階段的人際関係都會影響角色的性格、行為、情緒和後來的形象。描述一下角色人生中的親人、朋友、師長同学、敵人或情人等,這些人是如何地影響改変角色的性格,彼此間有発生過什麼樣的互動,角色和他們的関係以前是怎麼樣,現在又是如何。這些事情建議与主持人和其他参与者討論。

描述一下角色的外觀,像是有著什麼樣的身材、眼睛顏色、髮色与髮型、皮膚顏色以及身上有沒有顯著的特徴,如傷痕、刺青或胎記。此外角色的性格也會影響他喜歡穿著什麼樣的衣服、裝飾品,面對不同的人或場合又會有什麼樣的穿著,如果有能力的話也能為其畫張圖像。

描述角色的習慣動作、姿勢,以及説話的聲調、措辭方式、常用的口頭禅。角色的性格會影響説話的方式与習慣動作,思考一下角色有怎樣的站姿,走路時有什麼特殊的姿勢,有沒有什麼習慣性的小動作、面部表情或手勢等。想想角色平常説話的速度是快或慢,聲音是偏高還偏低,有沒有任何形式的口音,平常習慣以什麼樣的語氣對人講話,對不同人或不同場合會不會有不同的互動方式。

不要將角色完全定死,角色応該是動態的,留一些発展和成長的空間,隨著故事的発展和情境的変化。讓角色在遊戲中通過經歴和互動來塑造自己,使其有機會在故事中做出重要的選擇和改変。建構角色是一個創造的過程,要充分発揮自己的想像力和創造力,不断嘗試在遊戲中発展和探索角色。

遊戲主持人請記得給予玩家創作角色的空間和自由度。鼓勵玩家発揮創造力,讓他們能在角色創作過程中加入自己的想法和觀點。玩家請多和主持人及其他参与者討論,分享對角色的想法和期望。他們可以提供反饋和建議,並根據角色設定來編排劇情与関係。