超遊

超遊(Metagaming)

是否聽説過有人指責其他玩家超遊?超遊是什麼?在角色扮演遊戲中,超遊通常是指玩家利用自身的知識或所處的現実情況,不合理地影響其角色在遊戲中的行為或取得優勢。

這些行為通常無視了角色創建時的設定,以及角色所在的情況或所知的範圍,被視為不合角色的扮演与破壞遊戲精神,所以經常受到重視沈浸感与扮演的玩家厭惡。

超遊一定是壞事?

雖然超遊往往被視為作弊、不受歡迎、破壞遊戲精神的行為,但超遊並非一定是壞事。事実上在一些屬於超遊定義的行為在許多遊戲中被認為是可接受的或必要的,一些強調敘事驅動的遊戲機制也鼓勵或引導某些形式的超遊行為。超遊行為對遊戲是否有害及有害程度的認定通常取決於所在的群体使用的遊戲機制,以及群体文化和期望。

底線在何處?

老実説,超遊更像是種在規則機制之外影響著遊戲的暗能量,看似不存在卻處處影響著遊戲,角色在遊戲中的所有行動都由玩家決定,而玩家不可避免地受到遊戲内外各種資訊的影響進而影響角色行為,很多時候玩家可能根本沒有意識到自己超遊,也可能是為了協助推動遊戲或避免不必要的困擾而産生超遊的行為。

因此,通常只有在有人覚得某個玩家獲得相對於其他人的不公平優勢時,超遊才會成為遊戲中的問題。不同規則機制和不同遊戲社群之間對於超遊的看法存在差異,當覚得對超遊有疑問時最好発起討論。

如何處理超遊?

不要把超遊本身當成問題,而是去思考玩家為什麼出現超遊的行為,這行為怎麼影響到遊戲,去處理原因和影響,這渉及的部分有點廣,可以参考其他更深入的文章。

最有效的處理方式還是討論与溝通,這其実這也算是種超遊,用超遊来解決超遊。討論遊戲中的超遊的定義,釐清那些情況是不可接受而那些是可以接受,盡可能明確。討論超遊発生時如何指出,當有人超遊時怎麼處理以及會有什麼結果。説明那些資訊被視為角色在遊戲内的常識,那些不是,以便玩家能進行相応的角色扮演。