角色的秘密
為何有秘密
角色扮演遊戲応該是所有玩家都参与其中,為何還會存在角色的秘密?因為角色的秘密往往會推動角色行為和発展。
角色面對秘密會有兩種表現方式且不互斥。一是極力隱藏,這會影響角色的行動,甚至導致角色做出不符合自己或團隊利益的事情。二是角色為了保守秘密而内心搖擺,変得困惑或情緒不穩定,可能會在保守秘密和造成的影響間左右為難,像是害怕透露秘密後自己將被排擠不被接受,又看到因自己沈默而有其他人或事受到傷害。
這都為遊戲中的角色扮演提供絶佳的機會,讓角色更立体。秘密的複雜性能可在遊戲中引導出更有趣的行動,在扮演上也常常与内疚、悔恨、悲傷或其他負面的情緒相連結。
在遊戲中處理秘密
處理角色秘密並有效使用它們需要注意,秘密応該存在於角色層面,而非玩家層面。有人可能會認為連玩家都不知道的秘密會更有趣,但実際上,這樣可能會沒有人注意到有秘密存在或是嘗試找出答案,也可能會因為有人隱瞞遊戲的関鍵内容而讓其他玩家感到惱火或被背叛。
讓遊戲中的其他玩家参与玩弄秘密會更有趣,這是一種合作,為他們提供工具,讓這個故事変得更好。如果遊戲中其他玩家也参与進来,那麼保守秘密和試圖找出秘密的攻防將是很有趣的遊戲過程。
有秘密並不意味著會成為遊戲中唯一値得関注的角色。秘密応是促進角色之間的互動,不該導致遊戲向獨角戲的方向変化。実際上,可以多個角色有共同的秘密,讓角色関係更緊密。
當秘密創造在遊戲中了解角色的機會,會讓遊戲変得有趣。但當秘密刺激到其他玩家,或者秘密沒有人注意到的時候,那麼它們就不那麼有趣了。
在遊戲中創造角色能利用這個秘密的情境以及角色隱瞞它的方式,並給其他人充足的互動。扮演一個被排除在外的角色可能很有趣,但作為玩家感覺到被排除在外就沒那麼有趣了。這和遊戲中其他事情一樣,溝通和其他参与者的支持是関鍵。
添加一些秘密
所以想嘗試擁有秘密?擁有秘密的角色確実會非常有趣。如果選擇秘密時陷入迷惘,這裡有一些協助思考的問題。
秘密和某人的死亡或受傷有関?為什麼要隱瞞?
秘密是什麼危険的東西嗎?有什麼作用?有誰在尋找它?
秘密是関於真実身分或樣貌?什麼原因導致需要隱瞞真身?別人知道了會発生什麼事?
角色和誰有不想讓人知道的親戚関係?為什麼不想讓任何人知道?
曾經因為什麼事出名,而現在為什麼不想讓任何人知道?
為什麼拒絶某些特定事物?為什麼?
在構思時也可以試圖尋求遊戲中其他人的参与,聽聽他們的意見。
他們對角色的這個秘密是否滿意?
對他們来説是否安全?是否有趣?
這是否讓他們對遊戲的発展方向感到興奮?
他們是否有相同的秘密?
他們是否有更有趣的點子?